молчу!!!!!!! а то любители виртуальных девушек меня бить будут :-))))
2002-01-22
Перекошенная она какая-то. Или это камера так плохо стоит?
2002-01-22
сайт предназначен не для реалтайм-картинок...
2002-01-22
брр....
2002-01-22
Чёт, это чё за движок такой на 8000 полигонов?
Ещё и риал тиме.
Кривая, правильно, лоу поли всегда должны быть кривыми и квадратными.
2002-01-22
репа у ней больно здоровая...
2002-01-22
Демон, Кривая (рубленная) и перекошенная - разные вещи.
2002-01-22
Автопортрет? =)
2002-01-23
если для риал-тайм, то намана..
-если у тебя дип пейнт зарегеный, может кинешь мне ключ или кряк или чего еще, ато у меня демка..
2002-01-23
"Plechi" ochen shirokie e ne pravelnye, telo ochen' dlinnoe, a ruchki sovsem malen'kie...
A tak nichevo...
2002-01-23
engine который будет рендерить эту модельку "in house" - те разработка нашей компании позволяет до 15000 в одном персонаже, хотя вообщем то все современные движки это могут переварить, просто для квако подобных игр чем меньше тем лучше- за раз в одном месте может собраться много участников, а у нас гарантированно не больше 2-4 персонажей.
Камера действительно стоит из рук вон плохо, и сама она в движении, каюсь ничего специально не выставляла, взяла какой-то кадр из середины анимации. Оттого и голова кажется большой.
не автопортрет, почти :)
плечи, руки - согласна, это недоработка, уже исправляю, хотя с тем что твориться подмышками, бороться тяжело - от CS двжек возьмет только веса точек и привязку к костям, все возможности CS задействовать не смогу, к сожалению.
2002-01-23
Заинтриговала. А как можно сравнить модель с оригиналом?:)
2002-01-23
Ножки коротковаты...
2002-01-23
Научить прятать проекцию центра масс CS? =)
2002-01-24
"На твоем тупом лице
Выражение тоски
Там где грудь должна расти
Выросли одни соски"