RENDER.RU

Ледяная деревня. Расположение: Ледяные столбы. Деревянный мир.

preview Ледяная деревня. Расположение: Ледяные столбы. Деревянный мир. Фэнтези Фэнтези Фэнтези Фэнтези Фэнтези Фэнтези Фэнтези
Я захотел сделать всю сцену только в одной программе 3Ds Max, без использования других программ и симуляций.(Олдскул) Так же использовал возможности Vray (материалы и атмосферу). Не хендмэйд текстуры (обычные тайловые). Из-за этого затянулось время создания и появилась дополнительная сложность. Никакой дорисовки только покраска в Photoshop. Спасибо огромное Павлу Кандыбей за помощь в покраске и Дмитрию Клюшкин за советы.))
642 0 850 38
15
2017-11-27
меня конечно сейчас заплюют, но ведь каша. Синий на синем с синим оттенком. Я лично не понял что там происходит.
2017-11-27
[quote=Богдан киб] меня конечно сейчас заплюют, но ведь каша. Синий на синем с синим оттенком. Я лично не понял что там происходит. [/quote]Так и задумывалось)
2017-11-27
Не совсем понял гениальность автора в плане софта. Есть 3dmax+photoshop+vray какой еще софт надо было использовать не ясно. Работа детальная, жалко,что читается только при приближении. Какая задача стояла? Если это локация и ты там бегаешь то может и зайдет такое цветовое решение. Но если смотреть как картинку самобытную, конечно хочется каких то акцентов. Сложно оценить. Обычно твои работы не вызывают затруднения,на них как правило можно равнятся.
2017-11-27
Про софт - честно скажу, проще было многое заскульптить в Браше к примеру, нарисовать хендмейд текстуры, прожечь нормалы, засимулить туман и облака. Шоп использовался только в покраске, текстуры не рисовал). Мне хотелось все сделать по простому, ради интереса, чтобы с минимальным композом, всё за раз отрендерить. Чтобы можно было видео запулить и не композить, только покрасить.  Ну и хотелось передать холод и ночь забытого где-то на краю мира поселения. Некая шахтерская деревушка, незаметная) [quote=Ярослав Перчуненко] Не совсем понял гениальность автора в плане софта. Есть 3dmax+photoshop+vray какой еще софт надо было использовать не ясно. Работа детальная, жалко,что читается только при приближении. Какая задача стояла? Если это локация и ты там бегаешь то может и зайдет такое цветовое решение. Но если смотреть как картинку самобытную, конечно хочется каких то акцентов. Сложно оценить. Обычно твои работы не вызывают затруднения,на них как правило можно равнятся. [/quote]
2017-11-27
Деталей невообразимое количество, видно что работы очень много. Но все портит качество рендера , все сливается, кому как, мне такая стилизация в данном случае не понравилась. Но спору нет в любом случае, автор мега крут.  Две ваших работы есть у меня в избранном архиве на компьютере. Вы - мастер, но в данном случае немного промахнулись со стилизацией.
2017-11-27
Возможно) глаз замыливается(( Но спасибо) [quote=Heckfai] Деталей невообразимое количество, видно что работы очень много. Но все портит качество рендера , все сливается, кому как, мне такая стилизация в данном случае не понравилась. Но спору нет в любом случае, автор мега крут.  Две ваших работы есть у меня в избранном архиве на компьютере. Вы - мастер, но в данном случае немного промахнулись со стилизацией. [/quote]
2017-11-27
Интересное решение, можно сказать эксперимент! Хоть и немного промах, но эксперименты - это лучше чем топтаться на месте :)
2017-11-27
Ну мне нравится))) Атмосфера именно та, которую я хотел)) [quote=Man5ON] Интересное решение, можно сказать эксперимент! Хоть и немного промах, но эксперименты - это лучше чем топтаться на месте :) [/quote]
2017-11-27
На мой взгляд, в этой работе можно найти только один недостаток - разрешение недостаточно для того, чтобы разглядеть все детали. Красноречивым доказательством в пользу этого аргумента являются рендеры пепелаца на нижней картинке.
2017-11-27
Еще выскажу предположение, что эксперименты с температурой света огней в сторону "утепления" могли бы дать интересные результаты.
2017-11-28
Gazer, lifehack: сохранить эту страницу как,  и там будут хайрезы, c 1-й версией этой работы прокатывало!) тк тоже не понял что к чему)  с меня 10)
2017-11-28
А по моему круто. Я б там побегал с удовольствием ) Нет ли игровой реализации?
2017-11-28
Это я попробовал, очень дробно выходит) РАзрешения основное 4к дополнительные 2к) [quote=Gazer] Еще выскажу предположение, что эксперименты с температурой света огней в сторону "утепления" могли бы дать интересные результаты. Сообщить модератору Цитировать   Gazer 142 0 +1 -1 27.11.2017 22:15 На мой взгляд, в этой работе можно найти только один недостаток - разрешение недостаточно для того, чтобы разглядеть все детали. Красноречивым доказательством в пользу этого аргумента являются рендеры пепелаца на нижней картинке. [/quote]
2017-11-28
Нет(( Я изначально хотел сделать пару шотов видео, но потом работы навалилось стало не до этого. [quote=mirage] А по моему круто. Я б там побегал с удовольствием ) Нет ли игровой реализации? [/quote]
2017-12-05
Напомнило те времена, когда не было ничего круче, чем сделать масштабный фантастический пейзаж. Круто!
RENDER.RU