Летающий остров
Тип галереи:
Дата публикации:
17 окт. 2017 г. 13:57:59
Комментарий автора:
Рисунок сделан для speedpaint battle в ВК в группе DPC
177
Комментарии:4
8
0
Станислав Коршунов
21.10.2017 10:46
Сразу видно, что работа как-то связана с Иваном Смирновым. Обязательно Z-Brush и какой-то мультяшный объект. На мой взгляд это очень скучно потому, что у него и его учеников одни и те же работы.
4
0
Катрин
22.10.2017 7:38
Сразу видно, что работа как-то связана с Иваном Смирновым. Обязательно Z-Brush и какой-то мультяшный объект. На мой взгляд это очень скучно потому, что у него и его учеников одни и те же работы.
Согласна, но попробовать в таком стиле захотелось. Посмотрела результат (поняла что надо тренировать "мультяшность" дальше) и вернулась к фотобашу и освоению реализма.Спасибо что подтвердили мои подозрения про работы учеников Ивана :) Хотя никто их не заставляет так рисовать, училась на его курсах и никто не требовал мультяшности.
8
0
Станислав Коршунов
22.10.2017 9:30
Кстати, могу поделиться важным наблюдением. Z-brush в рисовании (особенно мультяшном, где подразумевается некая гипертрофия форм) - это тупиковый путь. Сам потратил немало времени на изучение 3D и вот, что заметил. Когда моделишь в 3D, ты не чувствуешь взаимосвязи объектов и направления линий. Порой, достаточно немного изменить положение руки или направление дерева на фоне, чтобы композиция выглядела выгоднее, а в 3D этого почувствовать нельзя. Поэтому когда приступаешь к прорисовке после моделинга, то чувствуешь, что это вообще не твой рисунок, хоть здесь всё и правильно. Очень рекомендую попробовать порисовать эскизы на листочках. Уже давно открыл эту фишку, помогает стабильно всегда.
4
0
Катрин
22.10.2017 13:48
Спасибо за комментарии!
Z-brush в рисовании (особенно мультяшном, где подразумевается некая гипертрофия форм) - это тупиковый путь
У меня Блендер, понравился тем что бесплатный и сразу заставляет учить хоткеи, скорость работы увеличивается раза в два. А точное позиционирование при "постройке" зданий, аддоны с материалами и сетками (вплоть до разных оконных проемов) - это огромный плюс, ведь интересует дизайн более реалистичных объектов.Без этого никуда :) Пока у меня это лучший инструмент для дизайна.Можно попросить дать фидбек на другую работу, она максимально близка к тому что обычно рисую: http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=130501