Автор а можно поинтересоваться откуда вы такие крутые модели людей взяли?
2017-01-16
[quote=Казбек Аликов]
Автор а можно поинтересоваться откуда вы такие крутые модели людей взяли?
[/quote]renderpeople, людей дорабатывали)
2017-01-18
Материалы вроде красивые, но шум... окантовки...(
2017-01-22
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в февральском выпуске журнала RENDER Magazine.
2017-01-22
здесь есть и + и -. да, в некоторых картинках много шума, времени не было рендерить очень долго, все же коммерческий проект, отчасти)
но с другой стороны, не очень любим стерильные иллюстрации.
[quote=BlackAgate]
Материалы вроде красивые, но шум... окантовки...(
[/quote]
2017-01-22
спасибо )
[quote=Роман Цапик]
Поздравляю, ваша работа отобрана для публикации в февральском выпуске журнала RENDER Magazine.
[/quote]
2017-01-24
Мне кажется от людей тут только превьюшки с сайта моделей)
[quote=RangEmotions]
renderpeople, людей дорабатывали)
[/quote]
2017-01-24
Утроив 3х часовое собрание, мы так и не поняли, что вы имели ввиду?)
[quote=Игорь Старостин]
Мне кажется от людей тут только превьюшки с сайта моделей)
[/quote]
2017-01-26
[quote=RangEmotions]
Утроив 3х часовое собрание, мы так и не поняли, что вы имели ввиду?)
[/quote] Мне льстит такое внимание к моему комментарию, надеюсь беседа была интересной и не сильно повлияла на график)Я имею ввиду, что сами модели не использовались в рендере. А были добавлены после в фотошопе. А картинки людей были взяты как раз с превьюшек названного вами сайта моделей ;) Вроде, ясно выразился)
2017-01-26
Теперь понятно. Нет к сожалению мы не настолько профессионально владеем фотошопом, что бы маленькие превьюшки повернуть и увеличить под нужный ракурс) поэтому пользуемся старой схемой, используя 3d модели))
[quote=Игорь Старостин]
Мне льстит такое внимание к моему комментарию, надеюсь беседа была интересной и не сильно повлияла на график)Я имею ввиду, что сами модели не использовались в рендере. А были добавлены после в фотошопе. А картинки людей были взяты как раз с превьюшек названного вами сайта моделей ;) Вроде, ясно выразился)
[/quote]
2017-01-26
[quote=RangEmotions]
Теперь понятно. Нет к сожалению мы не настолько профессионально владеем фотошопом, что бы маленькие превьюшки повернуть и увеличить под нужный ракурс) поэтому пользуемся старой схемой, используя 3d модели))
[/quote]Вполне допускаю, что глупость сморозил) Просто смутило совпадение ракурсов и мазня в местах ватермарков) Про дизайн промолчу, а сама визуализация очень понравилась)
2017-01-26
Игорь, а на каких ракурсах мазня в местах ватермарках?
п.с. да, дизайн не про нас в данном проекте. Если наш дизайн, то сюда: http://www.render.ru/gallery/work/122342#work
[quote=Игорь Старостин]
Вполне допускаю, что глупость сморозил) Просто смутило совпадение ракурсов и мазня в местах ватермарков) Про дизайн промолчу, а сама визуализация очень понравилась)
[/quote]
2017-01-26
http://www.render.ru/gallery/image/122317/23.jpg?1484567324 прям стойкое ощущение, что с шеей что-то делали. и странно, что волосы отличаются от 3д модели.
[quote=RangEmotions]
Игорь, а на каких ракурсах мазня в местах ватермарках?
п.с. да, дизайн не про нас в данном проекте. Если наш дизайн, то сюда: http://www.render.ru/gallery/work/122342#work
[/quote]
2017-01-27
Нет с шеей ничего не делали, если общий композить не брать в расчет.
А волосы да, отличаются. Т.К. на моделе они плюшевые, для ближнего ракурса мы их сделали с помощью хейра, ну и композ)
[quote=Игорь Старостин]
http://www.render.ru/gallery/image/122317/23.jpg?1484567324 прям стойкое ощущение, что с шеей что-то делали. и странно, что волосы отличаются от 3д модели.
[/quote]