Чтобы меньше времени заморачиваться с объемом[quote=Константин Федосеев]
А зачем zBrush, Maya? Тут же ни одного следа 3д.
[/quote]
2016-11-18
симпатичный работы! позвольте спросить: а вы не у Ивана Смирнова прокачивали стиль и навыки? :)
[quote=Xsandry]
Чтобы меньше времени заморачиваться с объемом
[/quote]
2016-11-18
У Ивана :)
[quote=Aida_able]
симпатичный работы! позвольте спросить: а вы не у Ивана Смирнова прокачивали стиль и навыки? :)
[/quote]