0
Комментарии:9
191
0
Anton Valiev
21.03.2005 11:43
Нравится машинка, только вот перхний рендеринг похож больше на мультяшнй.
Как ты сделал такие чёткие швы? У меня не получается этого добиться, счас выложу свой BMW посмотри...
211
0
MATROSKIN
21.03.2005 12:11
Антон Валиев,я так понимаю, ты тоже вреем рендеришь? тогда там есть антиальязинг фильтр Catmull-Rom. хотя для четких швов помоему лучше шарпиен в фотошопе сделать или шарпиен еджес =)
292
0
Алексей Глинский
21.03.2005 12:20
кулькут рум есть сообственно и в сканлайне! картинка не очень думаю в силу того что нету явного отражения на машине от фоты, да и модель самой кары мне честно говоря не очень нравится - ферари была куда круче!
40
0
Konev Sergey
21.03.2005 12:58
Матроскин, ту умеешь лучше, не опускай планку. Насколько хорош был Феррари... А тут.. Переделай.
211
0
MATROSKIN
21.03.2005 13:09
ну вот =)
Конев Сергей, а что тут? поконкретнее можно, что не так?
191
0
Anton Valiev
21.03.2005 15:05
Нет, ты не понял, я имею ввиду швы на машине, вот где двери допустим. У тебя они чётко чёрные..а у меня так не поучается. Или ты это делаешь просто тёмным материалом?
211
0
MATROSKIN
21.03.2005 16:13
ну там зазор между элементами должен быть....т.к внутри машины темно, то будут темными. если что-то просвечивает сквозь них ненужное - можно черными полосками закрыть
15
0
Dnipro
25.03.2005 8:30
Текстура и блеск авто не на высоте
7
0
tridaykl
01.07.2005 21:38
Абажаю эту тачку. Но моделинг на 4. Не очень реалестично