В бой!
Тип галереи:
Дата публикации:
16 дек. 2015 г. 23:53:09
Комментарий автора:
Вступительная часть рекламного ролика для АНО "Военно-исторический центр северо-западного федерального округа", создаваемого в Dar animation studio.
dards.ru
Итоговый ролик будет продолжительностью около 3х минут.
Модель и текстуры витязя - Александр Куницын
Звук и музыка - Андрей Филиппов
742
Комментарии:11
136
0
LazyFox555
17.12.2015 4:05
Круто!
590
0
Skif
18.12.2015 11:32
Администратор 3D галереи
на уровне. риг орла бы глянуть ))
104
2
Влад Лазарев
18.12.2015 16:56
Всем спасибо)
Риг обязательно будет, но ближе к финальному ролику, т к времени видео делать сейчас нет. Да и этот кусочек будет ещё правиться.
А пока, если кому вдруг интересно то вкратце по орлу:
- Сперва идёт обычный скиннинг.
- Поверх mMuscle с добавлением мышц в определённые участки (шея, лапы, грудина, лигамент) и настройкой relax.
- Модификатор sculpt на хрусталики и плечи.
- Основные перья (2 ряда на крыльях, алула, хвост) - каждое перо заскинено и имеет блендшейпу для сгибания поперёк. Помимо автоматического следования (складывания, раскладывания) перьев за костями крыла, можно задавать им направление, сгибать, закручивать, задавать процедурный ветерок, как на всю группу целиком, так и на каждое перо в отдельности. Складывание и расправление крыльев сделано одним параметром из любого положения крыла.
- Ну и моя главная боль - yeti.. оперение. Участки прилегающие к основным перьям перенимают их движение (с falloff эффектом). Сделан параметр поднимающий перья на голове (типа нервничает) и параметр приглаживающий перья на ногах при их сгибании (для полёта). Процедурный ветерок.
- Управление головы, крыльев, лап, пальцев - ik и fk с возможностью наложения друг на друга. Атрибут scream управляет процедурным дрожанием клюва и языка при клёкоте.
Прошу прощения если это "ни о чём", но пока только так, скринов могу наделать, но годное видео быстро просто так не записать, во многом из-за yeti.
457
2
Feodor
19.12.2015 2:34
Работа шикарная, очень трудоёмкая, но вот взлёт птицы мне не понравился. Возникает чувство, что тушка взлетает без усилий, нет сильного взмаха крыла ,который бы поднял её в воздух, она как то просто взяла и повисла в воздухе. Я бы приседание сделать более явным, а первый взмах вложил бы больше напряжения и он более размашистым. Если есть возможность этот момент советую переделать, так как очень бросается в глаза.
131
0
Алексей Фомин (LEX)
19.12.2015 18:59
Очень круто! Взлёт - говорили, и бородка не нра... Остальное шикарно!
861
2
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)
19.12.2015 22:03
Слуште ну вот хотелось бы режиссуры, постановки камеры всякой там. Нехватает.
401
0
Max234666cccp
20.12.2015 12:10
Золотой спонсор
Классная работа! Есть недостатки но в целом на уровне.
590
0
Skif
22.12.2015 18:19
Администратор 3D галереи
да не. все ровно. пару вопросов появилось. но спрошу позже )
3047
0
Роман Цапик
19.01.2016 17:29
Главный редактор RENDER.RU
Поздравляем с Авардом на Render.ru и +80 баллами рейтинга на сайте.
104
0
Влад Лазарев
21.01.2016 15:11
Воу. Спасибо) Весьма неожиданно. Ролик правда уже почти переделал, достаточно кардинально, пока считается.
2
0
зия
03.05.2017 12:37
респект!10!