Render.ru
Поддержать
Boris Zhevlakov
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
0
Записей
0
Следят
0
Читает
2325
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
УДАЛЁННАЯ РАБОТА
Статистика
Текущих проектов
5
Всего проектов
5
Успешных проектов
100%
Последний проект
05.10.2020
Boris Zhevlakov
05.10.2020 14:46
Моделинг реалистичных фарфоровых статуэток (рилтайм, unity, PBR)
Игровой Low-poly моделинг
Нужно смоделить фарфоровые статуэтки по скетчу. Такие типичные крашеные фарфоровые фигурки. Под рилтайм,...
Нужно смоделить фарфоровые статуэтки по скетчу. Такие типичные крашеные фарфоровые фигурки. Под рилтайм, Unity, PBR. Требования: модели под рилтайм, Unity, PBR, Standart Shader (Metallic). На одну модель максимум 5к треугольников. При необходимости можно выходить за 5к до 6к, но лучше постараться влезть в 5к. Текстуры 2к: Albedo, Metallic/Smoothness, Normal. Размеры и масштабы реалистичные. Стиль: фотореализм. Всего будет около 15 статуэток. Скетчи вышлю в переписке.
Boris Zhevlakov
17.03.2020 20:31
Улучшение текстур и материала лица персонажа (vray 4.20 + 3ds max 2020)
3D Моделирование
Мы занимаемся разработкой серии казуальных игр True Fear: Forsaken Souls. В играх присутствуют катсцены, в которых...
Мы занимаемся разработкой серии казуальных игр True Fear: Forsaken Souls. В играх присутствуют катсцены, в которых фигурирует персонаж - главная героиня. Необходимо улучшить лицо героини (текстуры и материал), чтобы оно было более реалистичным. Итоговый результат в vray next + 3ds max 2020, ибо катсцены рендерятся в этом софте. Присылайте ссылку на портфолио сразу на boriszh@gmail.com Все файлы предоставлю в переписке.
Boris Zhevlakov
07.10.2016 23:31
моделлинг двух персонажей срочно
3D Моделирование
Для прототипа игрового проекта требуется смоделить двух персонажей по скетчам и заригить. 3ds max 2014, biped, и...
Для прототипа игрового проекта требуется смоделить двух персонажей по скетчам и заригить. 3ds max 2014, biped, и сразу в unity 5. Скорость важнее качества! Крайний срок 25 октября. Присылайте ссылку на ваше портфолио на daggerwock@gmail.com Подробная информация после ознакомления с портфолио.
Boris Zhevlakov
04.02.2016 16:55
реалистичная анимация персонажей (biped)
Видеоролик
Ищу аниматора на максе (character studio). Требуется создавать реалистичные анимации персонажа для кат-сцен...
Ищу аниматора на максе (character studio). Требуется создавать реалистичные анимации персонажа для кат-сцен казуальной игры. Нужна только скелетная анимация (biped). Присылайте портфолио на указанные контакты.
Boris Zhevlakov
50 000
руб
16.09.2015 20:01
Моделлер на казуальные игры удаленно
Игровой Low-poly моделинг
Компания Goblinz ищет опытного моделлера, для работы над 3D survival игрой, и казуальными играми. Описание...
Компания Goblinz ищет опытного моделлера, для работы над 3D survival игрой, и казуальными играми. Описание вакансии: • Полная занятость. • Удаленная работа. • Зарплата 50,000-70,000р., по результатам собеседования. Требования: • Опыт работы моделлером от 2х лет. • Портфолио. • 3ds max + vray. • Уверенное использование Adobe Photoshop. • Опыт подготовки low-poly моделей с LOD (подготовка текстур Normal, AO…). • Опыт подготовки high-poly (под рендер). • Умение планировать свою работу. Плюсом будет: • Unity3D. Обязанности: • Подготовка моделей с LOD для реал-тайм. • Подготовка high-poly моделей под рендер. Немного о нашей фирме: Мы разрабатываем компьютерные игры более 8 лет. До недавнего времени занимались в основном разработкой казуальных игр под PC, Mac, iPhone/iPad. Основной издатель наших игр: http://www.bigfishgames.com; Пример наших игр: TrueFear: ForsakenSouls; MysteryValley; Для прохождения тестового задания – отправляйте ваше резюме и портфолио на контактный email. Email: contact@goblinz.com
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...