Моделинг реалистичных фарфоровых статуэток (рилтайм, unity, PBR)

Нужно смоделить фарфоровые статуэтки по скетчу. Такие типичные крашеные фарфоровые фигурки. Под рилтайм, Unity, PBR. Требования: модели под рилтайм, Unity, PBR, Standart Shader (Metallic). На одну модель максимум 5к треугольников. При необходимости можно выходить за 5к до 6к, но лучше постараться влезть в 5к. Текстуры 2к: Albedo, Metallic/Smoothness, Normal. Размеры и масштабы реалистичные. Стиль: фотореализм. Всего будет около 15 статуэток. Скетчи вышлю в переписке.
RENDER.RU