Render.ru
Поддержать
Boris Zhevlakov
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
0Записей
0Следят
0Читает
2325Заходов
Моделинг реалистичных фарфоровых статуэток (рилтайм, unity, PBR)
по договорённости
Игровой Low-poly моделинг
Описание проекта
Нужно смоделить фарфоровые статуэтки по скетчу. Такие типичные крашеные фарфоровые фигурки. Под рилтайм, Unity, PBR. Требования: модели под рилтайм, Unity, PBR, Standart Shader (Metallic). На одну модель максимум 5к треугольников. При необходимости можно выходить за 5к до 6к, но лучше постараться влезть в 5к. Текстуры 2к: Albedo, Metallic/Smoothness, Normal. Размеры и масштабы реалистичные. Стиль: фотореализм. Всего будет около 15 статуэток. Скетчи вышлю в переписке.
Откликов: 19