Render.ru
Поддержать
Денис Яковенко
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
0
Записей
0
Следят
0
Читает
641
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
УДАЛЁННАЯ РАБОТА
Статистика
Текущих проектов
2
Всего проектов
3
Успешных проектов
100%
Последний проект
06.05.2015
Денис Яковенко
06.05.2015 17:12
3D моделлер - работа удаленная
(проект закрыт)
3D Моделирование
В команду требуется 3D моделлер (удаленная) Специализация – техника, вооружение Чем предстоит...
В команду требуется 3D моделлер (удаленная) Специализация – техника, вооружение Чем предстоит заниматься: — низко-полигональное моделирование — высоко-полигональное моделирование — создания UV-разверток — запекание карт нормалей — создание лодов и краш моделей Требования к кандидату: — наличие портфолио (интересует техническое направление, сетка моделей) — владение 3ds Max, Maya (желательно), Zbrush (желательно) — есть возможность работать 40 часов в неделю — хороший уровень моделирования, аккуратность и внимание к деталям — умение работать по фотографиям, правильно передавать форму и пропорции объекта — желание развиваться и учиться Что можем предложить — стабильную работу и хороший заработок — работа в крупном и известном проекте — новые знания и хороший опыт Нужен специалист на полную загрузку - 40 часов в неделю. Оплата за выполнение задач - сдельная (трудозатраты в часах *цену часа) Пишите на goliaf@precise3dmodeling.com Обязательно указывайте: — Стоимость вашего часа работы — Ссылки на портфолио или прикрепляйте свои работы (небольшим архивом) — Страна и город проживания — Скайп
Денис Яковенко
25.07.2014 22:19
Требуется 3D моделлер - удаленка
Игровой Low-poly моделинг
Приветствую! В команду требуется 3D моделлер - удаленка. Специализация - техника, транспорт, оружие....
Приветствую! В команду требуется 3D моделлер - удаленка. Специализация - техника, транспорт, оружие. Требуется на полную загрузку (8 часов в день) Чем предстоит заниматься: — низко-полигональное моделирование — высоко-полигональное моделирование — создания UV-разверток — запекание карт нормалей — создание лодов и краш моделей — текстурирование — работа в команде Требования к кандидату: — опыт работы – от 2 лет; — высокий уровень моделирования, аккуратность и внимание к деталям — умение правильно и точно передавать форму объекта — Владение 3ds Max, Maya (очень желательно), Zbrush(приветствуется) — наличие портфолио Что можем предложить — стабильную работу и хороший заработок — работа в дружной команде над интересными проектами — новые знания и хороший опыт
Денис Яковенко
28.05.2011 2:35
Требуется опытные 3D моделер и текстурщик на постоянную удаленную работу
Игровой Low-poly моделинг
На постоянное удаленное сотрудничество требуются опытные (Low-poly) моделлер и текстурщик Нужны люди имеющий...
На постоянное удаленное сотрудничество требуются опытные (Low-poly) моделлер и текстурщик Нужны люди имеющий достаточный опыт по моделированию или созданию текстур(фото реалистичные текстуры) военной техники, авиации (Low-poly) Требования: - профессиональное владение 3ds Max; - профессиональное владение Photoshop; - опыт работы в области разработки игр (не менее 3-х лет) - аккуратность в работе - точность в деталях ВНИМАНИЕ: 1.Работа не для новичков, начинающих и т.д. нужны люди имеющий соответствующую квалификацию, имеющий возможность уделять работе 30-40 часов в неделю 2. Если вы моделлер, то присылайте рендеры сетки моделей что вы делали, иначе как судить о качестве вашей работы 3. Если вы хороший текстурщик, то присылайте ваши текстуры, красивый рендер это не то что нам нужно, нам нужно оценить качество ваших текстур, умение рисовать фото реалистичные текстуры 4. Отклики без портфолио НЕ рассматриваются. Оплата труда оговаривается отдельно
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...