Render.ru
Поддержать
Сергей Загребин
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
0
Записей
2
Следят
0
Читает
2618
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
УДАЛЁННАЯ РАБОТА
Статистика
Текущих проектов
3
Всего проектов
4
Успешных проектов
100%
Последний проект
17.10.2019
Сергей Загребин
17.10.2019 10:28
Переработка 3д моделей квартир
3D Моделирование
Требуется привести в порядок ряд 3д моделей квартир. Оплата сдельная. Контакты: @Tirarexs @efimsavelev Квартиры с...
Требуется привести в порядок ряд 3д моделей квартир. Оплата сдельная. Контакты: @Tirarexs @efimsavelev Квартиры с припиской DIRTY имеют проблемы с дубликатами ( все обьекты дублированы либо 2 либо 4 раза, их надо будет почистить удалив все дубликаты) Если вкратце по задаче. дам модель квартиры со всеми обьектами и текстурами. Первое - текстуры в dds с очень рандомным неймингом. Их надо будет привести в порядок, перевести в PNG, добавить нейминг аля 5K_1Komn_Wood. и тому подобное. Многие материалы без рафнеса металика и нормала, нужно будет дособроать их . Второе - сама модель (на фото слева ) , ее нужно будет отзеркалить, поправить пивоты всех обьектов, поправить нейминг, и самое главное - отремонтировать UV ибо свет в них запекается с большими проблемами. пофиксить развертки, иначе проблемы с лайтмаппингом в юнити. Отдельно можно скачать юнити и там же потестировать По пивотам, тут будут мелкие обьекты велосипед там, кружки на столе И так далее, их Экспортнуть отдельно со своим именем текстура
Сергей Загребин
10 000
руб
07.10.2019 20:08
Оптимизировать модель под игровой движок
3D Моделирование
Техническое задание на доработку 3д модели ЖК Эколайф Требуется доработать 3д модель жилищного комплекса...
Техническое задание на доработку 3д модели ЖК Эколайф Требуется доработать 3д модель жилищного комплекса Эколайф под игровой движок Крайний срок сдачи 18.10.2019 Ссылка на модели https://drive.google.com/file/d/1kwGeBpvfICPSfr20E4r0z56CdyGgM1OD/view?usp=sharing На данный момент переработаны 3 жилых дома (полигонаж 70к треугольников на дом) (Ecolife_Peredelonnoe) Скрин 1 Нужно доработать их низ и доделать балкончики, переработать 2 больших жилых дома (на данный момент их полигонаж около 250к, нужно уменьшить максимум до 80 на один дом) удалить все внутренности. Перемоделить спорт/детские площадки с оборудованием, дорожки и дороги и т.д Деревья, растения, людей и машины - удалить Скрин 2 В конце, по всему пройтись авторазверткой и создать пак тайловых 2К PBR текстур (deffuse, roug, metal, noraml)ореинтируясь на рендеры. Для балкончиков и деталей с решетками - текстуры с альфой Ссылки на рендеры https://ecolife18.ru/ https://yadi.sk/d/rahe_yqY3RmnQh/%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE/%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D1%84 Пример графики Скрин 3 Скрин 4 Проверить всю модель на то, чтобы все нормали смотрели лицевой частью наружу Проверить модель на дыры, чтобы все было либо пересечено либо состыковано (чтобы при запечке света не вылазило артефактов)
Сергей Загребин
03.10.2019 20:24
Дизайн интерьеров по референсам
Дизайн
Разработать дизайн 2 квартир в виде скетчей, или визуализаций (как будет проще и быстрее, минимальное...
Разработать дизайн 2 квартир в виде скетчей, или визуализаций (как будет проще и быстрее, минимальное качество как на прикрепленном примере или лучше). По заданным планировкам (планировки в прикрепленных файлах). По краям скетча, как в примере, должны быть ссылки на референсы (референсы прирепленны) а так же на дополнительные референсы используемые вами Так же, нужны ссылки на используемую мебель в интерьере (картинка, ссылка на сайт производителя, или ссылка на 3д модель) Это нужно для того, чтобы можно было четко определить, какой материал изображен на скетче или визуалиции, какая мебель и т.д для последующего моделирования интерьеров под игровой движок Количество картинок должно быть как в полноценном проекте дизайна квартиры, то есть как минимум 2 картинки на одну комнату, чтобы не возникало вопросов, что где из чего это сделано.
Сергей Загребин
10 000
руб
29.06.2019 13:55
3D модели железнодорожных станций
(проект закрыт)
3D Моделирование
Нужно сделать 5 жд станции. 3 городских, 2 сельских. 1- вокзал по типу жд вокзала Казани.(доп фото ищете в...
Нужно сделать 5 жд станции. 3 городских, 2 сельских. 1- вокзал по типу жд вокзала Казани.(доп фото ищете в интеренете) Терминал + Закрытый брендированный пешеходный переход + Платформа и сопутствующие ей элементы переход должен проходить над 3мя парами путей (6 путей, 3 посадочные платформы) 2- вокзал по типу жд вокзала Сарапула.(доп фото ищете в интернете) Терминал + типовой открытый пешеходный переход (будет использоваться еще на одной станции) + Платформа и сопутствующие ей элементы (будет использоваться еще на одной станции) переход должен проходить над 2мя парами путей (4 путей, 2 посадочные платформы) 3- вокзал по типу жд вокзала Ясногорск.(доп фото ищете в интернете) 4- Сельский вокзал (по прикрепленный картинкам или что то подобное в интернете) + две укороченные посадочные платформы (будет использоваться еще на одной станции) 5- Сельский вокзал_2 "Названия" станции писать НЕ нужно Модели игровые. Ограничения по полигонажу: 200к треугольных полигонов на одну модель (всего их 5, на казанский вокзал можно чуть больше). Текстуры 4к, можно оверлапить и использовать атласы, либо тайловые текстуры но небольшое количество (максимум 10 на одну модель). Модели будут использоваться в приложении, где будут ездить поезда. В файле "Пути" видна карта по которой будут ездить поезда. На всем пути будут встречаться эти станции, пути еще буду меняться и станции должны читаться и быть проработанными со всех сторон (360 градусов). Файл "Ласточка" прикреплен для примера, к такому качеству нужно стремиться, но станции по детализации можно делать раза в 2 упрощенные.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...