Render.ru
Поддержать
Kirill Kaplun
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
0
Записей
0
Следят
0
Читает
753
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
УДАЛЁННАЯ РАБОТА
Статистика
Текущих проектов
1
Всего проектов
1
Успешных проектов
100%
Последний проект
08.04.2019
Kirill Kaplun
08.04.2019 13:23
Перевод проекта с Unreal Engine в 3Ds Max
3D Моделирование
Объемный неигровой проект, по нашим оценкам не меньше 2 недель. Необходимо экспортировать сцены (14 штук) из...
Объемный неигровой проект, по нашим оценкам не меньше 2 недель. Необходимо экспортировать сцены (14 штук) из Unreal Engine и собрать их по аналогии в проекте под 3ds Max. С сохранением внешнего вида и расположения моделей внутри сцен. Так же необходимо будет перенести анимации моделей в определенном виде. Глубокие знания в Unreal не требуется, достаточно базовых: нужно открывать сцены, смотреть, как они сделаны, вытаскивать и воспроизводить потом в 3DS то, что не получится экспортировать встроенными средствами или плагинами. Файлы для оценки вышлем кандидатам, подходящим по квалификации.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...