Render.ru
Поддержать
Денис Мазур
ПОДПИСАТЬСЯ
ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
0
Записей
0
Следят
1
Читает
270
Заходов
ОБ АВТОРЕ
ЛИЧНАЯ ГАЛЕРЕЯ
УДАЛЁННАЯ РАБОТА
Статистика
Текущих проектов
1
Всего проектов
1
Успешных проектов
100%
Последний проект
18.07.2016
Денис Мазур
18.07.2016 21:25
Сделать 3D модель Зомби по арту
Игровой Low-poly моделинг
Необходимо создать 3д модель Зомби по предоставленному арту (вышлю в ЛС) с сохранением основных пропорций и...
Необходимо создать 3д модель Зомби по предоставленному арту (вышлю в ЛС) с сохранением основных пропорций и элементов присутствующих на изображении. Не возбраняется вносить в модель свои детали, не ломающие основную стилистику арта. Лимит по полигонам лоу-поли (low poly) модели – 17500 квадов или 35000 треугольников +10% от заданного значения. Лимит по полигонам хай-поли (high poly) модели ограничивается системными ресурсами персонального компьютера на котором будет выполнятся задание. Результатом выполнения работы является предоставление готовых материалов содержащих: • Основную игровую лоу-поли модель с заданным ранее лимитом по полигонам, в формате .fbx (без экспорта анимации, света, камер сцены, но с установленными галками в опциях - Smoothing Group, Tangents and Binormals, Triangulate). Опорная точка (Pivot Point) должна располагаться в координатах (0,0,0) (x,y,z). Центр модели в горизонтальной плоскости должен располагаться в точке c координатой (0,0) (x,y). В вертикальной плоскости самая нижняя грань должен находиться в точке 0 по координате Z. • Наличие у модели UV-развертки, сохраняющую равномерную площадь текселей для всех UV-островов и вменяемой компоновки, позволяющей осуществить будущую покраску модели в любом графическом редакторе “от руки”. Предусмотреть отступы (padding) между UV-островами чтобы в будущем на мип-мапах текстур низкого разрешения не было артефактов. • Запеченные карты нормалей (normal map) и глобального затенения (ambient occlusion) в разрешении 4096х4096 пикселей, хранимых в формате .png (8\16 bit) или .tiff (8\16bit). При запекании использовать antaliasing x4 или x8. • 2 модели для LOD'ов с ограничением по полигонам примерно в 60% и 20% от основной игровой модели, с основным требованием по сохранению основных очертаний модели и координат UV – развертки. Сроки обсуждаемы. Стоимость выполнения работ - Ваша ставка. Я так понимаю она зависит от вашего уровня, собственно как и срок выполнения задания. Пишите в ЛС в соцсетях, обо всём договоримся!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...