Урок из книги: "AutoCAD 2008 и AutoCAD LT 2008. Библия пользователя". Блоки и атрибуты
Отрывок из книги
AutoCAD 2008 и AutoCAD LT 2008. Библия пользователя
Эллен Финкельштейн
Компьютерное издательство "Диалектика"
Глава 18
Блоки и атрибуты
В этой главе...
Вставка блоков и файлов на чертежи
Использование средств Windows для копирования данных
Часто при создании чертежа приходится многократно размещать на нем одну и ту же группу объектов. Например, на плане дома архитектор повторно размещает одни и те же двери и окна. Инженер-электрик вычерчивает на схеме одни и те же условные обозначения. Механическое устройство может содержать много одинаковых гаек, болтов, обозначений обработки поверхностей и т.п. Для упрощения подобной работы в AutoCAD и AutoCAD LT предусмотрены блоки. Блок — это набор объектов, которые сохраняются под определенным именем и при необходимости вставляются на чертеж. Блок представляет собой один объект, независимо от количества объектов, использованных для его создания. А поскольку это один объект, его легко перемещать, копировать, масштабировать или поворачивать. При необходимости блок можно расчленить на исходные объекты.
Одно из преимуществ использования блоков — уменьшение размера файла чертежа. Собственно блок сохраняется только один раз, а экземпляры блока представлены в базе данных чертежа как ссылки на него.
С блоком можно работать так же, как с любым объектом чертежа. Можно использовать привязку к характерным точкам отдельных объектов блока, подрезать и продолжать объекты чертежа по объектам блока. Однако изменять отдельные объекты блока нельзя.
Во многих компаниях используются библиотеки деталей, состоящие из тысяч элементов. Для поддержки таких библиотек используются средства сохранения и вставки блоков. Блок можно сохранить в чертеже или в отдельном файле и в дальнейшем вставлять на любой чертеж.
Динамические блоки — это блоки, которые содержат параметры редактирования и вставки. Благодаря этому один динамический блок может использоваться вместо нескольких обычных. Ему можно присваивать разные размеры, поворачивать, менять видимость отдельных частей и т.д.
Программы AutoCAD и AutoCAD LT позволяют присоединять к блоку определенные атрибуты. Атрибуты — это текстовые ярлычки, связанные с блоком. В основном они применяются для маркировки объектов и для создания простых баз данных. Если вы работаете в AutoCAD, а не в AutoCAD LT, то можете использовать в атрибутах текстовые поля (см. главу 13).
В этой главе описывается процесс создания разнообразных блоков и атрибутов.
Объединение объектов в блоки
Любой объект или набор объектов может быть сохранен как блок. Хотя создать блок довольно легко, все же не помешает потратить некоторое время на его проектирование, чтобы облегчить его дальнейшее применение. Прежде чем создавать блок, необходимо разобраться, как вставляются блоки и как создаваемый блок будет использоваться.
Базовые точки и точки вставки
На рис. 18.1 даны пояснения к условным обозначениям на плане местности. Каждое условное обозначение является блоком, который при необходимости вставляется на чертеж. Четвертое условное обозначение выделено и имеет одну ручку в базовой точке. Базовой называется точка, определенная в блоке и применяемая для его вставки. Она есть в каждом блоке. При вставке блока базовая точка совмещается с точкой вставки и все объекты блока занимают места относительно точки вставки.
Рис. 18.1. Каждое условное обозначение является блоком; каждый блок имеет базовую точку
Базовая точка не обязательно должна быть на объекте. Она может располагаться в таком месте, чтобы относительно нее легко вставлялся блок. На рис. 18.2 показан еще один вид блока — блок штампа (рамка и основная надпись). В этом случае базовая точка обычно помещается в точке чертежа с координатами (0,0). Расположение базовой точки в левом нижнем углу рамки позволяет не задумываясь вставлять этот блок на любой чертеж. Базовая точка по сути похожа на точку выравнивания текстовых объектов.
Рис. 18.2. Блок штампа с базовой точкой в левом нижнем углу чертежа
Создание блока
Чтобы создать блок, сначала создайте объекты в том виде, в каком их необходимо сохранить в блоке. Среди этих объектов, в свою очередь, могут быть и другие блоки. (Блок, входящий в состав другого блока, называется вложенным.) После создания объектов выполните ряд действий.
1. Щелкните на кнопке Make Block (Создать блок) панели инструментов Draw (Рисование). Будет запущена команда BLOCK и активизировано диалоговое окно Block Definition (Определение блока), показанное на рис. 18.3.
Рис. 18.3. Диалоговое окно Block Definition
2. В поле Name (Имя) введите любое имя (максимум 255 символов, допустимы пробелы).
3. Задайте, что нужно сделать с исходными объектами блока.
· Retain (Сохранить). Исходные объекты остаются на чертеже и в базе данных чертежа.
· Convert to block (Преобразовать в блок). Исходные объекты преобразуются в блок и остаются на чертеже и в базе данных чертежа. Этот переключатель установлен по умолчанию.
· Delete (Удалить). Исходные объекты удаляются. Используйте этот переключатель, если объекты первоначально создавались для вставки в другом месте и после объединения в блок больше не нужны.
4. В раскрывающемся списке Block unit (Единицы блока) выберите единицы измерения, которые планируете использовать при вставке блока (можно использовать любые, включая микроны и парсеки). Допустим, на текущем чертеже в качестве линейных единиц используются километры и вы выбрали эти же единицы в списке. В этом случае на другой чертеж блок будет вставлен таким образом, чтобы в качестве единиц измерения выступали километры. Если же на новом чертеже для остальных элементов выбраны мили или дюймы, то размер блока будет соответственно скорректирован. Если единицы измерения не имеют значения, выберите в списке значение Unitless (Безразмерные).
5. Если блок должен быть аннотированным, установите в группе Behavior (Поведение) флажок Annotative. Аннотированные объекты автоматически настраиваются на основе масштаба видового экрана или печати.
Аннотированный блок нельзя вложить в другой аннотированный блок. Кроме того, не рекомендуется вручную масштабировать (например, с помощью команды SCALE) блоки, содержащие аннотированные объекты. При масштабировании аннотированного блока результирующий масштаб зависит от масштаба блока и текущего масштаба аннотирования.
6. Если нужно, чтобы при вставке блок всегда масштабировался с одинаковыми коэффициентами по осям X и Y, установите флажок Scale uniformity (Универсальный масштаб). По умолчанию он снят.
7. Если установить флажок Allow exploding (Разрешить расчленение), то после вставки блок можно будет расчленять на отдельные объекты. По умолчанию этот флажок установлен.
8. При желании в определение блока можно включить его описание. Оно будет использовано в дальнейшем при работе с дизайн-центром. Можете также добавить гиперссылку (см. главу 28). Для этого щелкните на кнопке Hyperlink (Гиперссылка).
9. Можете задать создание динамического блока. Для этого установите флажок Open in block editor (Открыть в редакторе блоков). Динамические блоки рассматриваются далее в главе. Если установить этот флажок, то при щелчке на кнопке OK будет активизировано диалоговое окно Block Editor.
10. Если вы еще не выделили объекты, установите флажки Specify On-screen (Задать на экране) в группах Base point (Базовая точка) и Objects (Объекты). Щелкните на кнопке OK. Активизируется чертеж. В ответ на приглашение Insertion base point: (Базовая точка вставки:) укажите базовую точку блока. Если флажок Specify On-screen, расположенный в группе Base point, не установлен, задайте базовую точку путем ввода координат.
Для обеспечения точности указывать базовую точку блока на экране нужно с помощью объектных привязок. Если базовая точка не является характерной точкой одного из объектов, примените объектную привязку From (от), отслеживание объектной привязки или любой другой способ обеспечения точности.
11. В ответ на приглашение Select objects: (Выделите объекты:) примените любой известный вам метод выделения. Нажмите клавишу <Enter>, чтобы завершить выделение и закрыть команду. Если объекты были выделены до запуска команды, в диалоговом окне будет указано, сколько объектов уже выделено. С помощью флажка Specify On-screen группы Objects этот этап можно пропустить. Для фильтрации выделенных объектов щелкните на кнопке Quick Select (Быстрое выделение). Будет открыто диалоговое окно быстрого выделения, описанное в главе 10.
12. Щелкните на кнопке OK, чтобы вернуться к чертежу.
Определение блока будет сохранено в базе данных чертежа и его можно использовать. Если был установлен переключатель Delete (Удалять объекты), то исходные объекты теряются. Их можно восстановить с помощью команды OOPS (Ой!). Эта команда восстанавливает последний объект, удаленный либо с помощью команды ERASE (Стереть), либо при создании блока, даже если после удаления выполнялись другие команды. В противоположность этому команда UNDO отменяет почти все команды, но только в той последовательности, в которой они выполнялись.
Если вы создали несколько определений блоков, которым не нашлось применения, то удалить их и тем самым уменьшить размер файла чертежа можно с помощью команды PURGE (Очистка).
Переопределение блока
Одно из преимуществ удаления объектов, включаемых в блок, состоит в том, что их исчезновение подтверждает правильность выделения объектов. Если была допущена ошибка или просто нужно каким-либо образом изменить блок, его можно переопределить. Если вы создали блок только что, используйте команду UNDO (Отменить) и выполните необходимые изменения. Если блок был создан давно, выполните ряд действий.
1. Вставьте и расчлените блок. (О расчленении блока речь идет далее в главе.)
2. Внесите необходимые изменения и повторите процесс определения блока, используя то же самое имя.
Задавая имя блока, введите его с клавиатуры, а не выбирайте в раскрывающемся списке Name (Имя). Выбор имени в списке приведет к замене выделенных объектов (которые вы хотите включить в новую версию блока) объектами предыдущего определения блока и к установке точки вставки в (0,0).
3. Будет предложено подтвердить намерение переопределить блок. Щелкните на кнопке Yes.
При переопределении блока и вставке его на чертеж будут обновлены все экземпляры блока. Это очень удобный прием работы с блоками. Если на чертеже есть повторяющиеся условные обозначения, следует образовать из них блоки, что позволит при необходимости синхронно изменять все однотипные обозначения на чертеже.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab18-a.dwg, который находится в каталоге Drawings на прилагаемом DVD.
Пошаговая инструкция. Создание блока
1. Откройте файл ab18-a.dwg, расположенный на прилагаемом DVD.
Рис. 18.4. Часть электрической схемы
2. Сохраните его под именем ab18-01.dwg в каталоге AutoCAD Bible. Это небольшая часть электрической схемы (рис. 18.4). Включен режим объектной привязки (кнопка OSNAP в строке состояния выглядит нажатой) и установлены текущие режимы объектной привязки Endpoint (Конечная точка), Quadrant (Квадрант) и Intersection (Пересечение).
3. Чтобы создать блок условного обозначения предохранителя на 1,5 А, щелкните на кнопке Make Block (Создать блок), расположенной на панели инструментов Draw (Рисование) или на контрольной панели 2D Draw (Двухмерное рисование) приборной панели.
4. В поле Name (Имя блока) диалогового окна Block Definition (Определение блока) введите имя блока 1-5 amp fuse.
5. В диалоговом окне установите переключатель Delete (Удалить объекты). В раскрывающемся списке Insert Units (Единицы для вставки) выберите элемент Unitless (Безразмерные). Поле Description (Описание) не заполняйте. Флажок Open in block editor должен быть снят.
6. В группах Base point (Базовая точка) и Objects (Объекты) установите флажки Specify On-screen (Задать на экране).
7. Щелкните на кнопке OK, чтобы вернуться к чертежу.
8. В ответ на приглашение Specify insertion base point: (Задайте базовую точку вставки:) укажите точку 1 (рис. 18.4) с помощью объектной привязки Quadrant (Квадрант).
9. В ответ на Select objects: (Выделите объекты:) щелкните по очереди на объектах, обведенных рамкой на рис. 18.4 (на двух строках текста, двух окружностях и двух дугах). Нажмите клавишу <Enter>, чтобы завершить выделение.
10. Чтобы проверить, действительно ли создан блок, вновь щелкните на кнопке Make Block панели инструментов Draw и в диалоговом окне Block Definition откройте список Name. В нем должен присутствовать только что созданный блок. Щелчком на кнопке OK закройте диалоговое окно Block Definition. Щелкните на кнопке Cancel (Отмена).
11. Сохраните чертеж.
Сохранение блоков как файлов
С помощью палитры дизайн-центра можно вставлять на чертеж блоки непосредственно из другого чертежа. Тем не менее многие пользователи предпочитают организовывать отдельные файлы с типовыми блоками, вполне резонно полагая, что с такими файлами работать легче, чем разыскивать компоненты в других, подчас довольно громоздких чертежах. Таким способом организуются библиотеки типовых деталей или символов, которые могут использовать по мере необходимости все сотрудники некоторого подразделения или конструкторского бюро. Библиотеки блоков — мощное средство повышения эффективности черчения.
Чтобы сохранить блок как файл, выполните ряд операций.
1. Введите команду wblock, чтобы активизировать диалоговое окно Write Block (Запись блока), показанное на рис. 18.5. Команда WBLOCK предназначена для записи блока в файл. “Запись в файл” — это то же самое, что и “сохранение в файле”.
Рис. 18.5. Диалоговое окно Write Block используется для сохранения блока в виде отдельного файла
2. В группе Source (Источник) выберите способ создания нового файла.
· Block (Блок). Если блок на чертеже уже создан и теперь остается только сохранить его в виде отдельного файла, установите этот переключатель. Выберите блок в раскрывающемся списке.
· Entire drawing (Весь чертеж). Название параметра говорит само за себя: будет скопирован целый чертеж. В дальнейшем блок можно будет извлечь из него.
· Objects (Объекты). Установите этот переключатель, если вы задумали создавать блок. Тогда становятся доступными элементы управления, необходимые для выделения объектов и задания базовой точки (они размещаются в группах Objects и Base point).
3. В диалоговом окне Write Block (Запись блока), показанном на рис. 18.5, укажите расположение файла (диск и каталог) и задайте имя файла.
4. В раскрывающемся списке Insert units (Единицы для вставки) выберите нужные единицы измерения или установите значение Unitless (Безразмерные).
5. Завершив перечисленные операции, щелкните на кнопке OK.
Если вы сохраняете чертеж для того, чтобы впоследствии применять его как блок, используйте команду BASE для создания базовой точки. По умолчанию базовая точка имеет координаты (0,0,0). Устанавливая базовую точку в другом месте чертежа, можно настраивать процесс вставки блока.
Чтобы чертеж при вставке на другой чертеж вел себя как аннотированный блок, присвойте системной переменной ANNOTATIVEDWG значение 1.
Замена существующего файла
Если вы ошиблись при выборе объектов для записи в файл с помощью команды WBLOCK или возникла необходимость отредактировать объекты в файле, то можно заменить файл. Запустите команду WBLOCK и введите имя файла блока, который необходимо заменить. Проверьте, размещен ли файл в том же каталоге. После щелчка на кнопке OK от вас потребуется подтверждение замены существующего файла. Щелкните на кнопке Yes.
Для следующей пошаговой инструкции используется чертеж ab18-b.dwg, который находится в каталоге Drawings на прилагаемом DVD.
Пошаговая инструкция. Сохранение блока в файле
1. Откройте файл ab18-b.dwg, расположенный на прилагаемом DVD.
2. Сохраните его под именем ab18-02.dwg в каталоге AutoCAD Bible. Это большой блок штампа (рис. 18.6). Включен режим объектной привязки (кнопка OSNAP в строке состояния утоплена) и установлен текущий режим Endpoint (Конечная точка).
Рис. 18.6. Блок штампа можно сохранить как файл и вставить на другой чертеж
3. Введите команду wblock. В группе Source диалогового окна Write Block установите переключатель Entire drawing (Весь чертеж). В поле File name and path (Имя и маршрут файла) введите AutoCAD Bible\tb-f. (Другой способ задания имени и маршрута: щелкните на кнопке с тремя точками, найдите каталог AutoCAD Bible, введите в поле File name значение tb-f и щелкните на кнопке Save.) Затем щелкните на кнопке OK.
4. Нажмите клавишу <Enter> для повторения команды WBLOCK.
5. В группе Source диалогового окна Write Block установите переключатель Objects (Объекты). В группе Objects щелкните на кнопке Select Objects (Выделение объектов).
6. Зумируйте чертеж, чтобы лучше видеть штамп, расположенный справа снизу. В ответ на приглашение Select objects: (Выделите объекты:) выделите весь текст, обозначенный меткой 1. Включите линии, которые образуют рамку текста. Завершите выделение нажатием клавиши <Enter>.
7. В группе Base point (Базовая точка) щелкните на кнопке Pick Point (Указать точку). Используйте режим объектной привязки Endpoint, чтобы выделить нижний левый угол окна с текстом, повернутым на 90° и обозначенным меткой 1 (см. рис. 18.6).
8. В группе Objects установите переключатель Delete from drawing (Удалить из чертежа).
9. В поле File name and path введите маршрут и имя notes-tol (маршрут должен указывать на каталог AutoCAD Bible). Затем щелкните на кнопке OK. Блок будет сохранен как файл.
10. Введите команду oops, чтобы вернуть текст на текущий чертеж.
11. Щелкните на кнопке Zoom Extents (Зумировать по границам) панели инструментов Zoom или выберите команду View>Zoom>Extents. Сохраните чертеж.
Вставка блоков и файлов на чертежи
Блоки, как определенные в чертеже, так и записанные в отдельные файлы, вставляются одним и тем же способом. После того как выбрано место размещения, можно изменить размер и ориентацию блока. Эта возможность идеальна для библиотеки деталей. Детали могут быть созданы по размеру одного узла, а затем при необходимости масштабированы и переориентированы. На рис. 18.7 показан оконный блок, вставленный с разными масштабами и углами поворота. (Можно также создать динамический блок и вставлять его с разными масштабами и углами поворота. Динамические блоки рассматриваются далее в главе.)
Рис. 18.7. Оконный блок, вставленный с различными углами поворота и масштабами
Использование диалогового окна Insert
Чтобы вставить блок или файл, выполните приведенную ниже последовательность действий.
1. Щелкните на кнопке Insert Block (Вставить блок), расположенной на панели инструментов Draw (Рисование) или на приборной панели. Будет запущена команда INSERT. Активизируется диалоговое окно Insert (Вставка), показанное на рис. 18.8.
Если блок аннотированный, то рядом с областью предварительного просмотра будет выведен символ аннотирования.
Рис. 18.8. Диалоговое окно Insert
2. Вставить блок или файл можно одним из следующих способов:
· чтобы вставить блок, уже определенный в текущем чертеже, откройте список Name и выберите в нем имя подходящего блока;
· для вставки файла щелкните на кнопке Browse (Обзор) — активизируется диалоговое окно Select Drawing File (Выбор файла чертежа). Укажите диск и каталог, а затем выделите файл. Предварительный просмотр предлагается в правой части окна. Щелкните на кнопке Open (Открыть). Будет выведен маршрут файла.
3. В группах Insert