Unreal Engine 4/5. Включение Mouse Events

Для того чтобы задействовать мышь в игре, делаем такую схему в Level Blueprint (см. скрин-1):

  • из Get Player Controller вытягиваем две переменные Enable Click Events и Enable Mouse Over Events,
  • подключаем переменные к Event BeginPlay.

Так же я добавил сюда вызов курсора на кнопку "E"Scr_1.PNG

0
RENDER.RU