Три в ряд, эксперименты с нейронками
Время на месте не стоит: нейронные сети развиваются, скорость производства игр растёт. И тут я решил воскресить то, от чего мы кайфовали в конце 90-х, но уже с использованием нейронных сетей.
Спринты: почему в студии вас оценивают не по красоте работ, а по темпу
Как работать быстрее, не жертвуя качеством? Разбираем, как спринты помогают улучшить продуктивность и развить навыки, которые важны не только для студий, но и для вашего роста как 3D-художника 👌