Render.ru

ZBrush 2018. Обзор палитр.

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#5
Палитра "Alpha"

The Import button loads an alpha from a saved file. ZBrush recognizes a number of standard image formats for import and export.

001.jpg

Кнопка Import загружает альфа-файл из сохраненного файла. ZBrush распознает несколько стандартных форматов изображений для импорта и экспорта.

Путь к кнопке: Alpha:Import
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#6
The Export button saves the current Alpha to an image file. ZBrush recognizes a number of standard image formats for import and export.

002.jpg

Кнопка Export сохраняет текущую альфу в файл изображения. ZBrush распознает несколько стандартных форматов изображений для импорта и экспорта.

Путь к кнопке: Alpha:Export
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#7
The Export Processed Alpha button specifies that the alpha is exported as modified by the current settings of the Alpha Adjustment Curve when pressed. If un-pressedf the original alpha is exported, unmodified.

003.jpg

Кнопка Export Processed Alpha указывает, что при нажатии на нее альфа экспортируется измененной в соответствии с текущими настройками кривой Alpha Adjustment Curve. Если ее не нажимать, то исходная альфа экспортируется без изменений.

Путь к кнопке: Alpha:Ep
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#8
The Alpha palette contains a variety of grayscale images known as Alphas. These images look like nautical depth soundings used to map the ocean floor -- nearer portions are lighter, more distant portions are darker.

When used with painting tools, Alphas determine the shape of the brush being used.

When used with 3D objects, Alphas can be used to sculpt the objects in unique ways, or as displacement maps.

You can add Alphas to this palette by importing images from disk files, or by grabbing depth information from the canvas (using the MRGBZGrabber Tool). You can export any Alpha as an image file, in a variety of formats.

Unlike standard 8-bit grayscale images which contain 256 gray levels, ZBrush-generated Alphas are 16-bit images which contain over 65,000 gray levels.

Alphas can also be converted to Stencils, Textures, or even 3D meshes. They can also be modified using the Alpha Adjust curve.

004.jpg

Палитра Alpha содержит различные полутоновые изображения, называемые Alphas. Эти изображения похожи на морские глубинные эхолоты, используемые для составления карты дна океана: ближние участки светлее, более отдаленные - темнее.

При работе с инструментами рисования альфы определяют форму используемой кисти.

При работе с 3D-объектами альфы могут использоваться для создания уникальных скульптур или карт смещения.

Альфы можно добавить в эту палитру, импортируя изображения из дисковых файлов или получая информацию о глубине с холста (с помощью инструмента MRGBZGrabber Tool). Любую альфу можно экспортировать в файл изображения в различных форматах.

В отличие от стандартных 8-битных полутоновых изображений, содержащих 256 уровней серого, альфы, созданные в ZBrush, представляют собой 16-битные изображения, содержащие более 65 000 уровней серого.

Альфы также можно конвертировать в трафареты, текстуры и даже 3D-сетки. Кроме того, их можно изменять с помощью кривой Alpha Adjust.

Путь к кнопке: Alpha:Lightbox
Путь к кнопке: Alpha:Alpha Off
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#9
Press the R (Restore Configuration) button when a large number of selected items cause this palette to grow too large.

All but a few items will be hidden; they can be retrieved by pressing the large thumbnail and selecting them from the popup palette.

005.jpg

Нажмите кнопку R (Восстановить конфигурацию), когда большое количество выбранных элементов приводит к тому, что палитра становится слишком большой.

Все элементы, кроме нескольких, будут скрыты; их можно извлечь, нажав на большую миниатюру и выбрав их из всплывающей палитры.

Путь к кнопке: Alpha:R
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#10
The Flip Horizontally button flips this Alpha left to right, making it a mirror-image of itself.

008.jpg

Кнопка Flip Horizontally переворачивает альфу слева направо, делая ее зеркальным отражением самой себя.

Путь к кнопке: Alpha:Flh
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#11
The Flip Vertically button flips this Alpha top to bottom, making it a mirror-image of itself.

009.png

Кнопка Flip Vertically переворачивает альфа-файл сверху вниз, делая его зеркальным отражением самого себя.

Путь к кнопке: Alpha:Flv
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#12
The Rotate 90 button rotates this Alpha 90 degrees clockwise.
Height and width remain the same, so if the Alpha is not square, it is stretched to fit the current width and height values.

010.png

Кнопка Rotate 90 поворачивает альфу на 90 градусов по часовой стрелке.
Высота и ширина остаются неизменными, поэтому, если альфа не квадратная, она растягивается, чтобы соответствовать текущим значениям ширины и высоты.

Путь к кнопке: Alpha:Rot
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#13
The Invert button inverts all grayscale values in the current Alpha lighter grays become dark and vice-versa.

011.png

Кнопка Invert инвертирует все значения градаций серого в текущем альфа-канале: более светлые серые становятся темными и наоборот.

Путь к кнопке: Alpha:Invr
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#14
When pressed the To Mesh button will convert the selected alpha to a 3D mesh onto a plane. Which will allow the alpha to be edited and recaptured by clicking From Mesh in the Alpha Palette.

If the From Mesh is pressed in the Brush Palette then the alpha will be converted into a Vector Displacement Mesh.

012.png

При нажатии кнопки To Mesh выбранная альфа преобразуется в 3D-сетку на плоскости. Это позволит редактировать и восстанавливать альфу, нажав кнопку From Mesh в палитре Alpha.

Если нажать кнопку From Mesh в палитре Brush, то альфа будет преобразована в сетку векторного смещения.

Путь к кнопке: Alpha:To Mesh
 

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#15
When pressed the From Mesh button will convert the selected mesh into a 2D alpha. A transform window will be launched to allow rotate, position and size adjustments to the alpha before accepting. The transform window will also have a slider to control resulting alpha pixel size.

013.png

При нажатии кнопки From Mesh выбранная сетка преобразуется в 2D-альфа. Будет запущено окно трансформации, позволяющее скорректировать поворот, положение и размер альфы перед принятием. В окне трансформации также будет ползунок для управления размером пикселя альфа-файла.

Путь к кнопке: Alpha:From Mesh
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#16
Палитра "Alpha" , подпалитра "Modify"

The Streak Length will apply variable vertical lines to the selected alpha. Can give a paint brush quality to your brush stroke.

014.png

Streak Length (Длина полосы) накладывает переменные вертикальные линии на выбранную альфу. Это может придать мазкам качество кисти.

Путь к кнопке: Alpha:Modify:S.Streak Length
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#17
The Density slider controls the number of streaks that will be added to the selected alpha. The higher the number, the more streak lines will be added.

015.png

Ползунок Density регулирует количество полос, которые будут добавлены к выбранной альфе. Чем выше число, тем больше полос будет добавлено.

Путь к кнопке: Alpha:Modify:S.Density
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#18
The Intensity slider will increase the intensity of the streaks. When the slider is set to higher values the streaks will increase in intensity but the select alpah's intensity will reduce.

016.png

Ползунок Intensity увеличивает интенсивность полос. При установке ползунка на более высокие значения интенсивность полос увеличивается, но интенсивность выделенного алфавита(?) уменьшается.

Путь к кнопке: Alpha:Modify:S.Intensity
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#19
The Strength slider will increase the strength of the streaks.

017.png

Ползунок Strength увеличивает силу полос.

Путь к кнопке: Alpha:Modify:S.Strength
 
Последнее редактирование:

Чайник Рассела

Серебряный спонсор
Рейтинг
248
#20
The Falloff slider will limit streak lengths when increased.

018.png

При увеличении ползунка Falloff длина полос будет ограничена.

Путь к кнопке: Alpha:Modify:S.Falloff
 
Последнее редактирование:
Сверху