Вопросы/ответы
- Автор темы Дмитрий Шаравин
- Дата создания
скажите пожалуйста, если такая техника в блендере:
Есть цилиндр. По вертикальной оси нужно наложить три разных материала.
Хочу создать просто три шейдера и наложить их как то с учетом маски, которую также могу настраивать (плавные переходы). Простая плоская проекция.
Сейчас приходится воротить ветви в shader editor, миксуя ноды с помощью color ramp.
Есть цилиндр. По вертикальной оси нужно наложить три разных материала.
Хочу создать просто три шейдера и наложить их как то с учетом маски, которую также могу настраивать (плавные переходы). Простая плоская проекция.
Сейчас приходится воротить ветви в shader editor, миксуя ноды с помощью color ramp.
Маску надо взять из ноды "текстурные координаты", с узла "сгенерировать". раз только по вертикали, то тебе нужна только ось Z. самая нижняя точка объекта будет 0, самая верхняя 1. Чего тут нагорожено то? Три шейдера, два смесителя этих шейдеров, и две градиентные карты, по одной на каждый переход, куда проще то?

- Рейтинг
- 2
Всем доброго времени суток! Помогите пожалуйста новичку. Пытаюсь экспортировать модель из блендера, в формат NIF. Проделывал уже множество раз это, и проблем не было но именно эта конкретная модель отображается хорошо, только в блендере. Как только я ее перевожу в NIF или OBJ, получается вот это...Модель рваная, неполная. Впервые сталкиваюсь с таким...Не подскажете, что может быть с этой моделью?
Вложения
-
890,5 КБ Просмотров: 1
-
512,6 КБ Просмотров: 2
-
253,9 КБ Просмотров: 1
- Рейтинг
- 4
Здравствуйте, у меня возникла такая проблема, стрелки Move, Rotate, Scale как то привязались к центру сцены и не перемещаются, из-за этого сложно двигать объекты. Подскажите, пожалуйста, как это можно исправить. На фото как раз таки видно что объект далеко от них, хотя ориджин на месте
Вложения
-
321,6 КБ Просмотров: 2
- Рейтинг
- 56
Здравствуйте, у меня возникла такая проблема, стрелки Move, Rotate, Scale как то привязались к центру сцены и не перемещаются, из-за этого сложно двигать объекты. Подскажите, пожалуйста, как это можно исправить. На фото как раз таки видно что объект далеко от них, хотя ориджин на месте
- Рейтинг
- 2
У меня психологическая проблемка с 3д и хотелось бы задать вопрос.
Когда вы пытались что-то создавать, то не сталкивались с ощущением, что нельзя или не надо смотреть обучающие видео? И что внутри что-то говорило, что были люди который обучились без этих видео и ты сможешь, но получается не очень в итоге. Я уже немного поборол это чувство, но для вопроса даже создал другой аккаунт, стыдно мне за такой вопрос и такую проблему в себе.
Когда вы пытались что-то создавать, то не сталкивались с ощущением, что нельзя или не надо смотреть обучающие видео? И что внутри что-то говорило, что были люди который обучились без этих видео и ты сможешь, но получается не очень в итоге. Я уже немного поборол это чувство, но для вопроса даже создал другой аккаунт, стыдно мне за такой вопрос и такую проблему в себе.
Когда вы пытались что-то создавать, то не сталкивались с ощущением, что нельзя или не надо смотреть обучающие видео?
И что внутри что-то говорило, что были люди который обучились без этих видео
Как раз наоборот, если я пытаюсь делать сам и вижу, что получается так себе, лезу искать видео чтобы найти другую перспективу на задачу.
Здравствуйте, кто нибудь может помочь с проблемой в blender? Дело в том, что я не могу поменять цвет объектов. Я новичок и по всем гайдам, что я видел, нужно выбрать объект, перейти во вкладку material и там выбрать для него цвет с помощью цветой палитры(можно это сделать и во вкладке shading). Я выбираю новые цвета, но ничего не меняется. Я пробовал в edit моде применять цвета к определенным областям и так же ничего не менялось. У меня включен режим viewport shading, но объект просто чёрный. Не знаю, что делать.
Вложения
-
948,9 КБ Просмотров: 1

