Да, для рендера. Но, для меня так труднее выходит, пока с zbrush только знакомлюсь, еще не совсем привык к своеобразному стилю работы в нем (например интенсивное использование маскирования при деформировании и в zmodeler). Скорее всего решу в максе, время подгоняет.
Спасибо Вам за рекомендации! Имею цель перейти на збраш как на основной пакет и в процессе работы периодически сталкиваюсь с проблемами, которые привык решать в максе одним путем, а какие методы применять в ZB, в аналогичных случаях, не знаю.