Ну тут вариантов просто галактика.
Вариант №1: Строить по напрвляющим кривым, кусочкаим, сопряжениями поверхностей и т.п.
Вариант №2: Юзать Т-Сплайны
Вариант №3: Юзать какой-то 3Дмакс.
Все зависит от конечной цели. Если стоит цель таки сделать это в НУРБС, то я бы попробовал сначала Т-сплайны, а если не понравится результатт, то на их основе уже бы игрался с поверхностями.
На самом деле бутылка имеет довольно простую форму.
Я бы попытался сделать следующим образом:
1. Построил бы "огибающую" ребристой части и плавно совместил бы ее с горлышком в виде "спереди". В виде сбоку, я так подозреваю, форма гораздо проще.
2. Построить поперечные сечения на разных уровнях
3. Построить поверхности по кривым.
4. На поверхностях построить кривые, соответствующие "ребрам"
5. Построить сечения "впадин" между ребрами.
6. Построить поверхности по направляющим.\
7. Сгладить пересечения поверхностей.
8. ...
9. Отрендерить готовую бутылку.
Я так мню, что поперечное сечение представляет для меня наибольшую сложность
=)
Скорее концентрические сечения от центра .
не получаются окончания ребер вокруг этикетки и сочленения нижней грани с дном бутылки.
Практически любую 3Д-модель можно сделать практически в любом 3Д-редакторе. НУРБС-моделинг резко отличается от меш-моделинга или скульптинга набором инструментов и в некотором смысле идеологией. Хотите изучить НУРБС - играйтесь с Риной. Хотите просто замоделить бутылку - таки быстрее будет в максе.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Lehs
помогите в ее создании советом
Вложения
Tolstyj
Вариант №1: Строить по напрвляющим кривым, кусочкаим, сопряжениями поверхностей и т.п.
Вариант №2: Юзать Т-Сплайны
Вариант №3: Юзать какой-то 3Дмакс.
Все зависит от конечной цели. Если стоит цель таки сделать это в НУРБС, то я бы попробовал сначала Т-сплайны, а если не понравится результатт, то на их основе уже бы игрался с поверхностями.
Lehs
В цели стоит сделать бутылку и содержимое и какими средствами не важно.
спасибо!
Tolstyj
Я бы попытался сделать следующим образом:
1. Построил бы "огибающую" ребристой части и плавно совместил бы ее с горлышком в виде "спереди". В виде сбоку, я так подозреваю, форма гораздо проще.
2. Построить поперечные сечения на разных уровнях
3. Построить поверхности по кривым.
4. На поверхностях построить кривые, соответствующие "ребрам"
5. Построить сечения "впадин" между ребрами.
6. Построить поверхности по направляющим.\
7. Сгладить пересечения поверхностей.
8. ...
9. Отрендерить готовую бутылку.
Lehs
=)
Скорее концентрические сечения от центра .
не получаются окончания ребер вокруг этикетки и сочленения нижней грани с дном бутылки.
Tolstyj
Lehs
интересно сделать и не долго
я так понимаю - другой редактор необходим?
3D-Макс светит?
Tolstyj
Lehs
Вложения
Tolstyj
Lehs
Lehs
и как на наклейке сделать золото - отдельно поверхности буквы и фон или прозрачную gif-картинку на поверхность?
Вложения