Render.ru
Поддержать

Как убрать сглаживание

Лёлик

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Есть исходный объект: Editable Poly, но он уже сглаженный. Можно ли как-то убрать это сглаживание и вернуть объекту нормальный вид (до того, как был применен Collapse)?

Man5ON

Журналист render.ru
Команда форума
Рейтинг
11 109
Как был сглажен объект? Smooth, MeshSmooth или TurboSmooth?

Man5ON

Журналист render.ru
Команда форума
Рейтинг
11 109
Если объект не сложный, то возможно поможет proOptimizer в 2010 максе. Или же можете поискать в папке autoback сцену до сворачивания стека модификаторов.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Если был обычный мешсмус - то через ZBrush 3 (например) можно вернутся к несглаженной модели..

Для этого - экспортировать модель в .obj формате.
В ZBrush - выбрать tool->import потом нарисовать модель мышкой в окне браша. Далее выбираем Tool->Geometry и жмем Reconstract Subdiv.. Если оперция смуса обратимая - то в этом-же окне сверху станет активной полоска SDiv - в которой можно будет понизить уровень сглаживания на 1-н ниже. Затем можно сделать Import получившейся модели обратно в МАХ- через тот-же .obj

Игорь Старостин

Активный участник
Рейтинг
16
Все сделал по написанному, но когда импортирую в макс, то объект все равно сглаженный, хотя в браше все ок.