Начал текстурить, но что-то не так..
Материал VrayBlendMtl. Основной слой - текстура, бленд слой для наглядности сделал красным цветом с маской Сellular (которая видна на скриншоте).
Получается такая вот штуковина:
Такое впечатление, что бленд слой не понимает текстурных координат..
Иногда такое бывает когда не установлен центр трансформаций (Use Selection Center)перед применением модификатора UVW Mapping.Удали "UVW Mapping"(обязательно)потом установи "Use Selection Center" и уже потом "UVW Mapping".
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Matroskin13
Материал VrayBlendMtl. Основной слой - текстура, бленд слой для наглядности сделал красным цветом с маской Сellular (которая видна на скриншоте).
Получается такая вот штуковина:
Такое впечатление, что бленд слой не понимает текстурных координат..
diwian diwian
Matroskin13
Почему то не правильно отображется во вьюпорте сама маска, у Сellular был слишком большой размер
diwian diwian
Matroskin13