Render.ru
Поддержать

Выхлоп из двигателей космических кораблей

Velant

Активный участник
Рейтинг
5
Нигде не удалось найти как бы сделать сие. Обычными частицами и получается тупо поток "кусков". Пробовал Afterburn, но он тоже создает только что-то вроде "хлопьев" при большой нагрузке весьма.
Каким образом можно сделать так тчобы нормально выглядело как во всех роликах и фильмах принято?

Обновление сообщения автором
22.02.2012 в 21:57
Ну так например

Leonidych

Мастер
Рейтинг
82
тупо поток "кусков" нужно еще и размыть, в принципе это вполне можно сделать геометрией не нагружая при этом машину.

Velant

Активный участник
Рейтинг
5
А как размыть именно один поток частиц а не весь экран?
Ну и вдогонку как можно сделать эффекты линзы и свечения которые не заслоняются этими самыми частицами становясь невидимыми.

msoldat

Знаток
Рейтинг
22
Отдельным проходом отрендерить корабли и отдельным проходом пламя. Потом в Photoshop'е пламя размыть и наложить на корабли. Там же добавить остальные эффекты

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
А проще такое пламя сразу в фотошопе рисовать.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
А чем собственно говоря не подходят средства 3ds Maks тот же Fire Effect в контейнере плюс эффект свечения (на рисунке использован Specular Bloom) ?

Вложения

Velant

Активный участник
Рейтинг
5
Ну дык я об этих средствах не знаю потому и спрашиваю где их найти.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Макс какой? Куда скинуть сценку?Двумя словами объяснить едва ли получиться.

Вложения

Velant

Активный участник
Рейтинг
5
ну линк на тутор какойп ригодился бы. Макс 2012. Как ты сделал гизмо такой формы?

Velant

Активный участник
Рейтинг
5
Specular Bloom не работает пишет missing render effect. Там видать не только скрипт нужен.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Видимо не дружит с 12 максом.Используй Glare (Mental Ray)или аналогом в зависимости от рендера.

Вложения