Render.ru
Поддержать

Совмещение видео и 3D (треккинг)

Leonid Narodezki

Мастер
Рейтинг
150
не знаю если в правильном разделе создал тему, надеюсь в правильном

очень нужна помощь, в 3д графике работаю уже давно но вот получил заказ и знаю как его выполнить только теоритически без практического навыка
вот в чем дело, надо совместить видео ролик с 3д объектом, это будет видео руки на которую надо "одеть" кольцо сделанное в 3д

с масками и всем прочим работать умею, тут проблем нет, самый главный вопрос как сделать такую же камеру как в видео и в 3д и добиться такого же движение как рука в кольце?
надеюсь смог передать свои вопрос достаточно понятно

очень надеюсь на вашу помощь
какими программами надо пользоваться?
может есть линк с уроком как это работает?
заранее спасибо за помощь
Леонид Народецкий
Рейтинг
97
На видео исходнике должны быть маркеры на пальцах по идеи для более правильного трекинга. Делаешь тракинг Boujou или в Matchmover получишь координаты реальной камеры уже в цифровом формате. Старайся делать трекинг вручную а не автоматический. К примеру в уроках http://www.digitaltutors.com/training/matchmover-tutorials да вообще в сети много подобных видео уроков .

ksi2

Ведущий Творческих Дуэлей
Команда форума
Рейтинг
548
К сожалению сейчас нет возможности дать конкретные ссылки, но вышевысказавшийся прав 🙂

Можете поискать в том же Гугле по ключам Матчмувинг.

dengess

Знаток
Рейтинг
51
Voodoo Camera Tracker http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html#download
Но по-моему его лицензия разрешает только некоммерческое использование(хотя не уверен). Я им пользовался однажды, когда надо было в фотку объект вставить. Адекватно камеру создаёт. Видео предварительно нужно в ТГА переконвертировать.
........

Есть ещё вариант
http://cgcookie.com/blender/2011/07/14/gsoc-tomato-branch-camera-tracking/

Stanislav Linus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
331
Как правильно сказали, Вам надо капать в сторону треккинга и программ для него.
Можно использовать отдельные программы (вроде Boujou) или (что проще) использовать встроенный недавно в Blender треккинг.
Вот пример его работы:




Скорее всего, на палец надо будет предварительно нанести яркие метки (маркером, например).