здрасте !
помогите разобраться с унврапом, инструменты объяснять не надо , всё понято , знаю что для чего , но вот проблоемы с:
какую модель врапить, лоу поли или хай поли? делаю лоу поли (не говорю о том что потом сущий кошмар начинается в шопе), после сглаживания текстура как бы стягивается (( хай поли делать не представляю как 1е тормозит 2е куча линий и т.д.
плиз не посылайте гуглить и читать хелп , уже делал не помогает ))
спасиб
Врапать лучше лоуполи (чтоб не тормозил комп).
Просто если есть разделение на ID материалы - нужно заранее позаботиться о геометрии модели чтоб при сглаживании границы не поползли.
так а вот в том то и дело, как заранее позаботится ? что нужно сделать не магу понять , модель правильная (без текстур ессесено) как накладываю с глаживаю всё ползет ((( в основном где швы, и окна !
позже картинку скину чтоб было понятней )
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
lemon
помогите разобраться с унврапом, инструменты объяснять не надо , всё понято , знаю что для чего , но вот проблоемы с:
какую модель врапить, лоу поли или хай поли? делаю лоу поли (не говорю о том что потом сущий кошмар начинается в шопе), после сглаживания текстура как бы стягивается (( хай поли делать не представляю как 1е тормозит 2е куча линий и т.д.
плиз не посылайте гуглить и читать хелп , уже делал не помогает ))
спасиб
Maputo
Просто если есть разделение на ID материалы - нужно заранее позаботиться о геометрии модели чтоб при сглаживании границы не поползли.
lemon
позже картинку скину чтоб было понятней )
lemon
но в любом случай надо врапить лоу поли да ? !
Вложения
lemon