вчера я зажимал шифт при таскании за рычаги безье-кривой, и рычаги привязывались к вертикали-горизонтали.
сегодня я зажимаю шифт, и рычаги разбиваются, превращая безье в безье корнер.
страдаю. что я нажал и как мне вернуться к первоначальному состоянию?
спасибо.
Что означает "рычаги привязывались к вертикали-горизонтали"?
Вы работаете одновременно с рычагами одной вершины или нескольких вершин?
Чтобы превратить вершину Bezier в Bezier Corner с помощью клавишей Shift, нужно в свитке Selection включить Alike.
Если включить All, тогда вершина Bezier не превратиться в Bezier Corner с помощью клавишей Shift.
о, спасибо, уже близко, но не совсем.
работаю с одной вершиной сплайна. таскаю "гантелю" безье. если повернуть ее почти горизонтально или вертикально зажимая шифт, она становилась жестко горизонтальной или, соответственно вертикальной. а теперь нажатие шифт стало выполнять другую функцию. "гантеля" разбивается вершиной и точка становится безье корнер.
включение alike по Вашему совету не дает "гантеле" разбиваться, но и привязка к вертикали/горизонтали не срабатывает.
уточню, что раньше это работало при всех отключенных привязках. я же не сошел с ума, правда? )
AlexanderZ
Я не знаю, если есть такая возможность в 3ds max.
Но что-то похожее можно сделать с помощью MaxScript.
Я написал простой скрипт. Попробуйте его использовать:
1. В новой сцене создаем один сплайн (используя вид Top, Front, Left).
2. Выделяем одну вершину Bezier. Сплайн должен быть без модификаторов.
3. Устанавливаем "гантели" почти горизонтально (вертикально).
4. Запускаем скрипт. В новом окне нажимаем кнопку "Align ...".
Чтобы запустить скрипт нужно:
1. Создаем текстовый файл (NotePad) и копируем код (текст) скрипта.
2. Сохраняем текстовый файл с названием "test.ms"
3. В главное меню MaxScript выбираем пункт Run Script. Выбираем файл "test.ms"
P.S. Сделайте копию сцены перед тем, как использовать скрипт.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
АлександрЗ
сегодня я зажимаю шифт, и рычаги разбиваются, превращая безье в безье корнер.
страдаю. что я нажал и как мне вернуться к первоначальному состоянию?
спасибо.
igorznag
Вы работаете одновременно с рычагами одной вершины или нескольких вершин?
Чтобы превратить вершину Bezier в Bezier Corner с помощью клавишей Shift, нужно в свитке Selection включить Alike.
Если включить All, тогда вершина Bezier не превратиться в Bezier Corner с помощью клавишей Shift.
АлександрЗ
работаю с одной вершиной сплайна. таскаю "гантелю" безье. если повернуть ее почти горизонтально или вертикально зажимая шифт, она становилась жестко горизонтальной или, соответственно вертикальной. а теперь нажатие шифт стало выполнять другую функцию. "гантеля" разбивается вершиной и точка становится безье корнер.
включение alike по Вашему совету не дает "гантеле" разбиваться, но и привязка к вертикали/горизонтали не срабатывает.
уточню, что раньше это работало при всех отключенных привязках. я же не сошел с ума, правда? )
igorznag
Я не знаю, если есть такая возможность в 3ds max.
Но что-то похожее можно сделать с помощью MaxScript.
Я написал простой скрипт. Попробуйте его использовать:
1. В новой сцене создаем один сплайн (используя вид Top, Front, Left).
2. Выделяем одну вершину Bezier. Сплайн должен быть без модификаторов.
3. Устанавливаем "гантели" почти горизонтально (вертикально).
4. Запускаем скрипт. В новом окне нажимаем кнопку "Align ...".
Чтобы запустить скрипт нужно:
1. Создаем текстовый файл (NotePad) и копируем код (текст) скрипта.
2. Сохраняем текстовый файл с названием "test.ms"
3. В главное меню MaxScript выбираем пункт Run Script. Выбираем файл "test.ms"
P.S. Сделайте копию сцены перед тем, как использовать скрипт.
АлександрЗ
ничего себе
igorznag, большое спасибо за старания.
попробую. )