Render.ru
Поддержать

Анимация одного материала на разных объектах

X-Shadow

Знаток
Рейтинг
25
Задача

есть 10 кубиков
нудно настроить анимацию прозрачности одного материала по разному для каждого объекта

чтоб они появлялись по очереди! типа постройки домика из блоков


Если кто знает альтернативный вариант буду рад!!!

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
Ну, для десяти кубиков, можно поковыряться в ручную. В Curve Editor-e нужно выделить название объекта и добавить к нему трек видимости ( Tracks > Visibility Track > Add). На этом графике, значение ключа = 0, обозначает невидимость. а еденица полную видимость.
Но для эффекта постройки дома, это сойти с ума. Твой вопрос достаточно частый, и эта тема, довольно востребована, поэтому, мне кажется, должен быть, какой-то скриптище для этих целей.

X-Shadow

Знаток
Рейтинг
25
дело в том что при смене в тайм лайне настроек мата для одного объекта
эти изменения меняются на все объектах привязанных к мату! =(

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
на объекте ПКМ->Object Propeties->Render Control->Visiblity (от 1 до 0) - параметр поддаётся анимации

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Если типа домика, то кинуть на все еще один общий UVW Map с другим каналом, и по нему анмированным градиентом или маской замиксовать нормальный материал с материалом 100 прозрачности...

msoldat

Знаток
Рейтинг
22
А каким из предложенных способов вы воспользовались?

msoldat

Знаток
Рейтинг
22
Хорошо у вас получилось. Надо будет и мне попробовать