Render.ru
Поддержать

про weld и freezing

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

есть два вопроса:
1.Можно ли выделить точки и сделать так,чтобы они велдились на определенном расстоянии(как в Максе),подозреваю,что для этого нужно использовать weld average или set value там,но не втыкаю,не получается.
2.Я перевел модельку в сабпатчи и зафризил(Ctrl+d),и теперь при рендеринге(уже с материалами) с использованием ray-traced shadows просвечивается сетка(!),антилиазинг не помогает.А когда отключаю тени-всё тип-топ.Кто знает???
сенкс

Гость

1) Можно.
mergePoints(m)->Fixed->Distance=.....

2) Значит "кривая" модель.

Гость

Скорее там не сетка просвечивает, а дырки в местах где есть неплоские полигоны. В Options (Моделлер) надо поставить triangles для subdivision или, если модель не будет морфироватьса, выбрать non-planar poly и сделать им Shift+t