Как сделать так, чтоб multiscatter распространял объекты по кривой поверхности осью z направленной вертикально вверх?) А то получается так, что допустим распространяешь деревья по горе, но в сильных перепадах их нормали направленны психоделично куда-то в сторону)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
SpringSummer
BobA