Render.ru
Поддержать

Мультяховые глаза.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

http://www.worms3d.com/multimedia.html?area=artw&artw=adve&adve=1

Если сходить по вышеприведённой ссылке, то там будет червяк. У червяка имеют место быть глаза -- плоско-выпуклые, скруглённые, находящиеся в глазницах, но не глубоко. При этом, потенциально они очень гибкие и выразительные.

Думал я думал, как реализовать аналогичные глаза на LW, так ничего толкового и не придумал. Может коллективный разум поможет?

Гость

А с чего вы взяли, что «потенциально они очень гибкие и выразительные»? В тех авишниках, анимированных в Майке, я видел просто глаза, не меняющие свою форму, плюс три кадра для век - открытые, полузакрытые и закрытые полностью.

http://www.worms3d.com/images/good/devd_five_5.zip
http://www.worms3d.com/images/good/devd_five_6.zip

Гость

Ну хорошо... Просто красивые 🙂)
Как их смоделять аккуратно под анимацию?

Гость

В Лаве есть такой шэйдер - Cell Shading...

Гость

Вы знаете, мне сдается, что веки у этих глаз просто bumpом сделаны. Я до анимации еще не дорос, но в профиль видно, что они просто нарисованы без объема. Ну а нод анимировать в Майке не проблема.