Здравствуйте.
Прошу помочь советом по скрещиванию модели дерева из спидтри и макса.
Создал модель в означеной програмке, импортировал её в макс и тут призадумался.
А как, собственно, сделать анимацию порывов ветра на такой модели? Хелп для спидтри на эту тему ничего не говорит.
Сама модель - меш с натянутым сверху модификатором скин с "костями". Есть хелперы dummy, если их передвигать, то, соответсвенно, деформируется вся модель.
Пробовал задать контроллер noise rotation на rotation самого dummy, но, во-первых, это долго (каждому хелперу нужно задать свою фазу, чтобы они хоть как-то асинхронно двигались), а во-вторых, результат получается, мягко скажем, не очень.
Может быть есть какие-то более простые варианты? Сам я в анимации максовской не очень.
Если первоначальная задача - анимация дерева, а не победить speedtree, то есть ещё OnyxGARDEN Suite
Это много лучше speedtree. Там отдельные проги для разной растительности и два плага для Макса, TREE STORM и Onyx2Max.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Mb
Прошу помочь советом по скрещиванию модели дерева из спидтри и макса.
Создал модель в означеной програмке, импортировал её в макс и тут призадумался.
А как, собственно, сделать анимацию порывов ветра на такой модели? Хелп для спидтри на эту тему ничего не говорит.
Сама модель - меш с натянутым сверху модификатором скин с "костями". Есть хелперы dummy, если их передвигать, то, соответсвенно, деформируется вся модель.
Пробовал задать контроллер noise rotation на rotation самого dummy, но, во-первых, это долго (каждому хелперу нужно задать свою фазу, чтобы они хоть как-то асинхронно двигались), а во-вторых, результат получается, мягко скажем, не очень.
Может быть есть какие-то более простые варианты? Сам я в анимации максовской не очень.
Deruz
Это много лучше speedtree. Там отдельные проги для разной растительности и два плага для Макса, TREE STORM и Onyx2Max.