Render.ru
Поддержать

Maya --> LightWave

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ!

Кто знает как сконвертить майскую модель в ЛВ?
Подскажите, плиз! Пробовал конвертить через OBJ, вроде все нормально, но при рендеренге лезут косяки с тенями. Может кто то уже сталкивался с чем то подобным?

За ранее спасибо!
О.К.

Гость

с нормалями все нормально...

Гость

..тогда Triple [Shift+T] и в статистике [w] проверь на наличие 1-но, 2-х точечных полигонов... мочи их если обнаружатся.

Гость

проверял, все чисто ...
Нифига не понимаю, конвертил уже тремя разными способами.
Все время косяки с тенями : (

Гость


Из LW в Maya через DXF без проблем конвертится, кажется и наоборот тоже... не уверен.
Для Maya кажется должен быть плагин для импорта LWO.
Также есть еще софтина под названием Deep Exploration от Right Hepisphere для просмотра и конвертации

Гость

АААА!!!
Кажется я впадаю в панику : )
Deep Exploration я уже пробовал...
А кстати DXF поддерживает UV?

Гость

кажется нет

Вообще ходят слухи, что есть серьезные конверторы Maya->LW->Maya, целиком сцен с анимацией светом и пр., только вот где они и как называются... хз.

Гость

Вобщем ситуация совершенно не понятная.
Установил Shadow map size на 2048. Теперь когда я рендерю, один кадр считается нормально. Но все следующие с косячными тенями...
Что с этим делать ума неприложу : (

Scr

Активный участник
Рейтинг
5
а у тебя совпадающих полигонов в моделях нет? можно попробовать отрендерить с SD2 тогда проблема с тенями может и разрешиться.