Render.ru
Поддержать

AмбиентОклюжн для Standart-материалов

Кенни Жив!

Активный участник
Рейтинг
13
Доброго времени суток. Подскажите, можно ли использовать пасс AмбиентОклюжн для стандартных(неМенталовских) материалов иначе, чем бросая его шейдер AмбиентОклюжн в слот Surface свитка Mental Ray Correction?

- - (moooV)

Знаток
Рейтинг
24
Зачем? Рендерите АО отдельным пассом, а потом накладывайте в нюке/фотошопе в режиме multiply. Делов-то.

Кенни Жив!

Активный участник
Рейтинг
13
moooVЗачем? Рендерите АО отдельным пассом, а потом накладывайте в нюке/фотошопе в режиме multiply. Делов-то.
Это в смысле назначить всем объектам arch&design-материал с настроенным АО и отрендерить еще раз?

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
Кенни Жив!назначить всем объектам arch&design-материал с настроенным АО и отрендерить еще раз
да, белый матовый

- - (moooV)

Знаток
Рейтинг
24
Зачем A&D назначить?

Назначить материал mental ray, у которого в слот surface поставить шейдер Ambient/Reflective Occlusion. И быстрее работает, чем A&D, и настроек больше.

А в A&D АО вообще ущербный какой-то.