Необходимо следующее. Имеется например сторона куба (или любая другая плоскость) с текстурой в виде Bitmap.
Надо сделать так, чтобы эта плоскость начала сжиматься, а более точно исчезать. Т.е. нужно это сделать так, чтобы сама текстура не сжималась (как если сжимать любую плоскость скейлом и нанесенной текстурой битмап (explicit map chanel) ), а исчезала вместе с исчезнувшей частью плоскости или стороны куба. Снизу прилагается пример. В верхней части мы видим оригинал, снизу неверный вариант и верный вариант деформации текстуры
Заранее, спасибо.
Да посмотрите же, наконец, по максу Digital Tutors, Autodesk 101, и далее по списку - лучше любых книжек и уроков, разжевывают все до мельчайших нюансов, а самое главное - показывают профессиональные workflows (софт освоить можно легко, а применять - сложно), о которых книжек не делают.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ZaDobro
Надо сделать так, чтобы эта плоскость начала сжиматься, а более точно исчезать. Т.е. нужно это сделать так, чтобы сама текстура не сжималась (как если сжимать любую плоскость скейлом и нанесенной текстурой битмап (explicit map chanel) ), а исчезала вместе с исчезнувшей частью плоскости или стороны куба. Снизу прилагается пример. В верхней части мы видим оригинал, снизу неверный вариант и верный вариант деформации текстуры
Заранее, спасибо.
Вложения
iVAt
Вложения
ZaDobro
Хотя тут обошлось обычным слайсом уже. Но все равно спасибо.
P.S. Поколение выращенное на уроках... книжек не читает 🙂
- - (moooV)
На рутрекере все есть.