Находишь чертежик желаемой машинки, кидаешь его на Бэкдроп.
И погнал... полигончик за полигончиком, один к одному, следишь, чтоб все они были трех- или четырех вершинные, где надо Кнайфом пользуешся, чтоб, когда Таб нажмешь, края у модели в необходимых местах были не зализанными, а как полагается угловатыми, так сказать(типичный пример, наши ВАЗы, особенно семейство переднеприводных, не считая 10).
Если не воткнулся, то попробуй(ради эксперимента) растяни Бокс, нажми Таб.
Он превратится в "шарик"(если грани не сегментированы).
Откати назад.
Возьми Кнайф(Нож) и резани параллельно какой-нибудь грани ближе к краю Бокса. Нажми Таб.
Делай выводы...
З.Ы. низпольные машинки гораздо проще моделить, но там ограничения по колву полигонов...
Спасибо огромное конечно. но во я допустим я кинул на бэкдроп фотки тачки..
обресовал сплайнами.. а дальше что?? на этом я встрял. Блин если не трудно поподробнее плз.
За это конечно сенкс.. но что то я не понимаю.. насколько я знаю надо наложить на бэкдроп фотки.. ну и дальше обрисововать СплайнДров???
ну типа рисую.. а как дальше из этого полигоны делать?
То Jenius вообщем тебе лучше зайти на lightwave3d.ru, там больше людей тебе помочь сомогут , да и легче будет... там хоть есть возможность выложить тебе краткий мануал....
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
объясните принцип моделирования машины?
Гость
И погнал... полигончик за полигончиком, один к одному, следишь, чтоб все они были трех- или четырех вершинные, где надо Кнайфом пользуешся, чтоб, когда Таб нажмешь, края у модели в необходимых местах были не зализанными, а как полагается угловатыми, так сказать(типичный пример, наши ВАЗы, особенно семейство переднеприводных, не считая 10).
Если не воткнулся, то попробуй(ради эксперимента) растяни Бокс, нажми Таб.
Он превратится в "шарик"(если грани не сегментированы).
Откати назад.
Возьми Кнайф(Нож) и резани параллельно какой-нибудь грани ближе к краю Бокса. Нажми Таб.
Делай выводы...
З.Ы. низпольные машинки гораздо проще моделить, но там ограничения по колву полигонов...
AragonB(BtL)
Гость
обресовал сплайнами.. а дальше что?? на этом я встрял. Блин если не трудно поподробнее плз.
AragonB(BtL)
http://www.lightwaveworld.com/Tutorials/Chris/intro.htm
http://www.cgfocus.com/ArticleDetails.cfm?ArticleID=80
Гость
ну типа рисую.. а как дальше из этого полигоны делать?
AragonB(BtL)