Render.ru
Поддержать

Моделирование машины.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ и профи!! помогите новичку.
объясните принцип моделирования машины?

Гость

Находишь чертежик желаемой машинки, кидаешь его на Бэкдроп.
И погнал... полигончик за полигончиком, один к одному, следишь, чтоб все они были трех- или четырех вершинные, где надо Кнайфом пользуешся, чтоб, когда Таб нажмешь, края у модели в необходимых местах были не зализанными, а как полагается угловатыми, так сказать(типичный пример, наши ВАЗы, особенно семейство переднеприводных, не считая 10).
Если не воткнулся, то попробуй(ради эксперимента) растяни Бокс, нажми Таб.
Он превратится в "шарик"(если грани не сегментированы).
Откати назад.
Возьми Кнайф(Нож) и резани параллельно какой-нибудь грани ближе к краю Бокса. Нажми Таб.
Делай выводы...


З.Ы. низпольные машинки гораздо проще моделить, но там ограничения по колву полигонов...

AragonB(BtL)

Способ конечно... но лучше сплайнами, т.к точность больше ИМХО при моделировании авто по чертижам точность не маловажная вещь

Гость

Спасибо огромное конечно. но во я допустим я кинул на бэкдроп фотки тачки..
обресовал сплайнами.. а дальше что?? на этом я встрял. Блин если не трудно поподробнее плз.

Гость

За это конечно сенкс.. но что то я не понимаю.. насколько я знаю надо наложить на бэкдроп фотки.. ну и дальше обрисововать СплайнДров???
ну типа рисую.. а как дальше из этого полигоны делать?

AragonB(BtL)

То Jenius вообщем тебе лучше зайти на lightwave3d.ru, там больше людей тебе помочь сомогут , да и легче будет... там хоть есть возможность выложить тебе краткий мануал....