изучал 2 месяца рино, вроде бы более менее научился что то делать... http://do-web.com/index2.htm
Теперь бы хотелось разобраться с материалами и т.п. вещами...
Импортирую из рино лво в surface editor, а там мне никак не назначить материал на объекты.... если же в моделере сделать шарик к примеру, то все ок.
Либо др.проблема - материал назначается, а при рендеринге он не отображается...
Может подскажут что нить знающие люди?
Когда импортишь из Рино весь объект сохраняется как оди Сюрфейс.
Так что отдельные поверхности импортить как отдельные не получится.
Например, ты сделал в Рино автомобиль, кинул его в ЛВ, теперь чтобы секло было стеклом, а кузов кузовом, тебе надо выделить полигоны образующие стекло присвоить им новый Сюрфейс (q), затем тоже самое и с кузовом, и так далее для всех деталей. Все. В Лэйауте в СюрфейсЭдиторе все назначенные поверхности доступны для редактирования.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alexander K.
http://do-web.com/index2.htm
Теперь бы хотелось разобраться с материалами и т.п. вещами...
Импортирую из рино лво в surface editor, а там мне никак не назначить материал на объекты.... если же в моделере сделать шарик к примеру, то все ок.
Либо др.проблема - материал назначается, а при рендеринге он не отображается...
Может подскажут что нить знающие люди?
Гость
просто жми "q" , назначай свой материал и работай
Alexander K.
Alexander K.
Palchenkov Roman
Так что отдельные поверхности импортить как отдельные не получится.
Например, ты сделал в Рино автомобиль, кинул его в ЛВ, теперь чтобы секло было стеклом, а кузов кузовом, тебе надо выделить полигоны образующие стекло присвоить им новый Сюрфейс (q), затем тоже самое и с кузовом, и так далее для всех деталей. Все. В Лэйауте в СюрфейсЭдиторе все назначенные поверхности доступны для редактирования.
Гость