Render.ru
Поддержать

не могу вспомнить

Руслан Гайдукевич

Активный участник
Рейтинг
16
возможно я создал тему в том месте где нужно, за что изменяюсь, другого места не нашел,
создаю именно здесь потому что насколько я помню там есть отличный коннектор с 3ds max,
подскажите,
где-то пол года назад увидел в сети одну прогу, в ней можно было изменять текстуру, настраивать силу источника света и т.д. в режиме реального времени, она работает так, рендришь несколько картинок, там и альфа канал и много другого потом это все сохраняешь в каком-то формате открываешь эту самую прогу закидываешь тот рендер и настраиваешь что тебе душе угодно.
на тот момент у меня не позволяло железо установить ее, сейчас есть, но название программы забыл
не могли бы вы подсказать ее название

ЗЫ возможно некоторые данные которые я привел для примера не точны так как уже может забыл чего.

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
Честно говоря вообще не понял о чем речь.Почти все известные мне 3d программы умеют нечто подобное.

Руслан Гайдукевич

Активный участник
Рейтинг
16
это как бы не совсем 3д программа, это самостоятельная прога но которая без допустим макса не будет работать, все из-за всех этих каналов картинки, памяти текстур, света и т.д. вращать и двигать вообще камеру там нельзя просто выбрал ракурс настроил примерно текстуры, свет, сделал рендер, сохранил файл, открыл прогу и редактируешь, блин, я помню в новостях кажется рендера видел ее, к этой новости видео кажется прилагалось. и там было показано как она вообще работает.

lis-220

Мастер
Рейтинг
199
странно конечно ! Где видел ,что видел. Ладно будем тыкать в неба .Если речь идет о 3ds max, то есть уйма таких вещей в которых это можно реализовать : Photoshop ,Nuke, Fushion, Combustion, и тд.
Если это какой- нибудь ренедер , допустим Vray, то может быть это Pdplayer http://www.chaosgroup.com/en/2/pdplayer.html
Либо Vray realtime render, но там можно крутить ,двигать ,моделить и объект будет изменяться в реальном времени .

Руслан Гайдукевич

Активный участник
Рейтинг
16
спасибо большое, но нет не оно
это не пост обработка, это прямая настройка света текстур, т.е.
свет: установили мы омни лайт в торшере, сделали рендер (допустим в мах-е) с этой программой, я уже не помню точно как, либо выбирали в качестве рендера его, либо плагином, далее в этой проге я могу менять силу источника света, при изменении силы источника света изменяются и тени и отражение и все остальное.
текстуры: допустим применил я текстуру паркета к полу, отрендрил, в этой проге я могу изменить тайлинг, или вообще заменить текстуру.

рендер происходит в несколько этапов, и каждый по отдельности

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
Я опять же говорю,довольно много программ умеют такое.Надо конкретней,что это?плагин/рендер/для какой программы?
И вообще для чего тебе именно эта прога?Может есть альтернатива или даже еще лучше

Руслан Гайдукевич

Активный участник
Рейтинг
16
в 6 посте я попытался объяснить принцип работы, только еще забыл написать что все эти изменения происходят моментально, т.е. без каких либо испускания лучей или еще чего-лиюо, короче вообще без рендера, изменения происходят как при настройки материалов во вьюпорте но со всеми тенями, отражениями, преломлениями, бампом и т.д.

=TARAS_=Надо конкретней,что это?плагин/рендер/для какой программы?
я не помню что это было плагин/рендер/для какой программы,
я только помню что когда установил себе на комп, сделал весь этот рендер, точно не помню при рендере или же при закидывании этого рендера данную программу она выдавала ошибку что у вас недостаточно видео памяти или что в этом роде
в видео я отлично помню как автор изменял тайлинг текстур, менял их, менял силу источников света, без какой либо задержки на рендер или чего-то вроде
а так вроде больше ничего не припоминаю.
а можно название программ написать которые подходят под такое описание и бы посмотрел она ли это или нет

lis-220

Мастер
Рейтинг
199
Честно сказать просто кто то запутался ,либо мы либо ты.
Потому что я лично не видел ни какой программы с такими возможностями. Дело в том ,что если поменять текстуру в растровой картинке ,то мне кажется будет очень сложно компьютеру ( в растровой картинке) просчитать корректно тени, освещение, отражение . И можно предположить что такой программы нету. Но есть уйма программ в которых можно это сделать . Просто ты приставь сам, чувак открыл в программе картинку и у него сразу все можно поменять цвет текстуру тайлинг bump силу источника света. Причем не затратив на это ни капли времени. Когда рендер часами с помощью тон математических формул ,просчитывает направление фотонов ,окрас объектов, отражение, преломление тп.

Руслан Гайдукевич

Активный участник
Рейтинг
16
может че и путаю
окей буду создавать тогда бригаду программистов, чтоб они написали такую прогу, идея ведь есть )) шучу
не ну не приснилось же мне это?!
я отлично помню как автор хз знает какого видео менял тайлинг, текстуру и свет не затрачивая на это особых ресурсов, может все это просто сохраняется в этом "особом" формате куда сохраняется весь свет и так далее.
можно примеры некоторых программ которые подходят под описание?
был бы очень благодарен.
Рейтинг
37
Вообще такое делаеться в композинг программах, если я правильно понял, типо fusion, aftereffects, nuke, composite, etc...А формат типо OpenEXR в нем можно сохранять кучу различных пассов, правда мне его так и не получилось не в чем нормально октрыть )))