Render.ru
Поддержать

Зеркало + отражение

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Нужно смоделировать отражение светового луча от поверхности (зеркало) на другую поверхность, короче сделать солнечный зайчик. Помогите кто знает.

Гость

я бы так сделал: берётся прожектор, к нему парентится объект зеркала, прожектор нацеливается на нуль-объект, нуль-объект анимируется вблизи поверхности, куда требуется пустить "зайчик". Если необходима анимация другого источника, который, собственно, бросает луч на зеркало (в случае видимости луча, например) - то этому источнику указывается целью объект зеркала.

:о)

Гость

Да, это понятно, но проблема в том, что немогу сделать зеркало, оно не отражает. Какие должны быть свойства поверхности?

Гость

А включить в настройках рендера RayTracing Reflection ?
И в материале поставить Reflection более 0...

. . (.)

Знаток
Рейтинг
60
причем отражение? чтоб луч увидеть он должен быть волюметриком.. Блэк неплохую идею подал,правда там лучше два нула использовать, без зерккала.. только вручную очень трудно будет выставлять правильные угля для отражений.. выражения понадобятся...

Гость

Вообще говоря луч необязательно видеть, главное чтобы поверхность отражала его. Я уже и с Reflection`ом играл и RayTracing Reflection ставил, он неотражается.

Гость

А... вот оно ты луч хочешь? а не просто отражать!!! У... Только 2-ой источник света!

Гость

Что б отражался, в свойствах материала, на закладке Environment из списка выбери Ray Tracing+Backdrop