Render.ru
Поддержать

ламерский вопрос, но достал =)

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

ВОпрос наверное ламерский, но надоел... Сделал скелет, добавил нулевые объекты, перетащил их к нужным костям, хочу сделать их Гоалами. Появляется на экране линия между нулевым объектом и точкой с кординатами 0, 0, 0. Что это за линия, и зачем нужна.... =)

Domik

Bravo

Активный участник
Рейтинг
16
Eta liniya(skoree vsego golubogo tsveta)-otobrazhenie ierarchii v IK. Null object u tebya soedinen s tochkoi 0, 0, 0, potomuchto v etoi tochke raspolozhen pivot tvoego objekta kotorii yavlyaetsya parentom dlya vsech kostei.Kstati ti mozhezh otkluchit otobrazhenie etich linii.

. . (.)

Знаток
Рейтинг
60
у кости или обьекта, на котором ты хочешь чтобы ИК цепочка заканчивалась (эта самя линия) в motion options помечаешь unaffected by IK descendants..