Гость 8 окт 2002 #2 1. использовать Shadow Map с Fuzziness 2. использовать Shadow Designer 3. использовать G2 4. использовать radiosity 5. использовать area lights собственно в хелпе, что на www.lightwave3d.com лежит в даунлоадах часть из способов описана и даже как оптимизировать для быстрого просчета 🙂
Гость
Гость
2. использовать Shadow Designer
3. использовать G2
4. использовать radiosity
5. использовать area lights
собственно в хелпе, что на www.lightwave3d.com лежит в даунлоадах часть из способов описана и даже как оптимизировать для быстрого просчета 🙂
Гость