работа в ортогональных проекциях идет с трудом, тогда как в перспективе все летает. Инструменты Pan, Zoom работают тяжело, сложно нарисовать линию с привязкой. Посоветуйте оптимальные настройки для окон в режиме каркасного отображения чтоб избавиться от этих тормозов,
режим Direct3D 9x
Повторюсь, в окне перспективы с режимом smooth and highlights проблем нет
Железо можно посоветовать в этой теме там же и конфиг компа.
сглаживание стоит). Что характерно, раньше не стояло. Начал копаться чтоб решить проблему с тормозами - увидел этот пункт в меню. Поставил - понравилось. Но на производительность не влияет.
в окне перспективы проблем нет, но стоит поставить режим сетки или еджед фейсес или хайден лайнс и в перспективе тоже начинает притормаживать. Наверно надо брать новое железо.
Выделите все объекты(геометрию), в контекстном меню выберите строчку “Object Properties” В окне Object Properties, в первой закладке “General” снимите галочку “Backface Cull”
Скорость работы вьювпорта может увеличиться в разы 🙂
Чем меньшее количество объектов будет с Backface Cull, тем быстрее будет работать вьювпорт в каркасном виде. Некоторые объекты, которые надо видеть в окне проекции насквозь, можно оставить с включенным Backface Cull.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
kenr
режим Direct3D 9x
Повторюсь, в окне перспективы с режимом smooth and highlights проблем нет
Железо можно посоветовать в этой теме там же и конфиг компа.
kenr
new²
Может быть, стоит сглаживание сетки ? Я про антиалиас в общем. В окне перспективы сетка тоже включана и проблем нет?
kenr
kenr
telemix
Скорость работы вьювпорта может увеличиться в разы 🙂
Чем меньшее количество объектов будет с Backface Cull, тем быстрее будет работать вьювпорт в каркасном виде. Некоторые объекты, которые надо видеть в окне проекции насквозь, можно оставить с включенным Backface Cull.