Render.ru
Поддержать

UV-текстурирование

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Подскажите как лучше сабж делать. Пробовал для дождевого червя через Map type -> Atlas, но сама текстура постоянно либо не дотягивает до нужных размеров, либо просто косо стоит, а если подгоняю одно - то увеличивается или появляется другое. Может у кого ссылка на тутор есть.

Гость

Зачем тьютор? И зачем атлас? Для червя по идее более всего цилиндрическое наложение подходит.

Alex

Пользователь сайта
Рейтинг
2
//// но сама текстура постоянно либо не дотягивает до нужных размеров, либо просто косо стоит, а если подгоняю одно - то увеличивается или появляется другое.

Попробуй в окне UV текстуры выделить все полигоны и нажать Ctrl+W (Unweld Points или Unweld Polygons - точно не помню), а потом можешь их таскать сколько твоей душе угодно. Если надо могу выслать ТУТОРЫ.

Alex

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я сейчас на работе. Завтра постараюсь выслать. ОК??

Гость

как это не однородный? Кривой чтоли? или разной толщины?

Гость

а ты сделай одинаковой, наложи текстуру, а потом сдеформируй в лэйауте...