Как создать глубину воды в 3d max? (не спомощью наложений или постобработок )
На пример маленькое озеро(не прозраяная) и там золотая рыбка, в реале так что, когда рыбка погружается в глубину то он почти исчезает и бывает мутным, а когда плывет на верх то он виден, цвет рыбки и узоры, в основном цвет. Можно ли создать такое, мутную воду и чтобы рыбка на озере был видимым зависимо от глубины и прозрачности и чем он погружился глубже, тем стал чуть мутным в 3D Max-е или с помощью дополнительного плагина ?
и жди рендера часами...
у АД шейдера есть опции адвансед рефракт, с фолофом рефракта и фолофом семплов рефракта. в доках по АД все расписано, если не ошибаюсь даже с картинками
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Kamal Zeynalov
На пример маленькое озеро(не прозраяная) и там золотая рыбка, в реале так что, когда рыбка погружается в глубину то он почти исчезает и бывает мутным, а когда плывет на верх то он виден, цвет рыбки и узоры, в основном цвет. Можно ли создать такое, мутную воду и чтобы рыбка на озере был видимым зависимо от глубины и прозрачности и чем он погружился глубже, тем стал чуть мутным в 3D Max-е или с помощью дополнительного плагина ?
вадим соболев (maiden666)
Евгений Мельник
у АД шейдера есть опции адвансед рефракт, с фолофом рефракта и фолофом семплов рефракта. в доках по АД все расписано, если не ошибаюсь даже с картинками
Kamal Zeynalov
вадим соболев (maiden666)
Евгений Мельник
Вложения
Артер
Пользуйтесь
Kamal Zeynalov
вадим соболев (maiden666)