Никак не пойму, какую expression нужно использовать для реалистичного движения хвоста какого-нибудь зверя?
В примерах хвост динозавру анимировали по ключам.
Самая подходящая из expressions в этом смысле - FollowObject, кажется.
Но как именно с ней обходиться? Дело в том, что вторая кость должна сначала отставать от первой (т.е. изгибаться в обратную сторону), а потом ее догонять.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Микита Нихалков
В примерах хвост динозавру анимировали по ключам.
Самая подходящая из expressions в этом смысле - FollowObject, кажется.
Но как именно с ней обходиться? Дело в том, что вторая кость должна сначала отставать от первой (т.е. изгибаться в обратную сторону), а потом ее догонять.
Неужели по ключам?...
Микита Нихалков
...
Гость
Гость
Гость
ее вешаешь на goal'ы от костей хвоста
Микита Нихалков
InheritRoot - это же практически то же самое, только параметров меньше задавать.
Гость
подойти