Как создать инверсную кинематику для рук персонажа, используя плагин CAT(версия 3.1) ( установлен MAX 2009). Я взял из готовых скелетов (marama) встроенных в модуль, и настроил все кости соответственно модели персонажа, и в конце выяснилось, что для ног есть инверсная кинематика( уже включена и работает), а кости руки двигаются сами по себе.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Dr_SV
Nikkus
Есть ли мануал по CAT на русском?