Может задаю глупый вопрос.
Столкнулся с проблемой.
Есть папка, в ней файлы .obj, .mlt и .jpg с текстурами.
Открываю в Синьке сцену файл obj, а там порядка 60 материалов. Но они все без текстур.
Можно конечно вручную в каждый материал добавить файлы текстуры. Но там в каждом материале и цвет и рельеф и прозрачность и т.д. руками это делать очень долго.
Есть ли способ автоматически сделать, чтобы открывая сцену, файл .obj в Синьке тексуры были уже на материалах.
На прикрепленной картинке просто как пример, одна моделька сделанная в Позере и сохраненная как .obj с набором текстур.
Не совсем по теме, но вторую ветку создавать нехочется.
Очень нравитсья ваш редактор матерьялов. но не совсем понятно как можно вернуть объект в родимую Маю с натянутымими матами+процедурными текстурами.
Возможно мне кажется но:
1 когда я открываю объекты в мая, натсройки щейдеров немного сбиваюся
2 не совсем понятно как зацепить текстуры созданные в синьке, ибо сохраняет он в своём формате.. может нужно в боди поинте сохранять текстуры как картинки в отдельным файлах? Как кстати преобразовать трёхмерные текстуры в jpeg?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
sergey66
Столкнулся с проблемой.
Есть папка, в ней файлы .obj, .mlt и .jpg с текстурами.
Открываю в Синьке сцену файл obj, а там порядка 60 материалов. Но они все без текстур.
Можно конечно вручную в каждый материал добавить файлы текстуры. Но там в каждом материале и цвет и рельеф и прозрачность и т.д. руками это делать очень долго.
Есть ли способ автоматически сделать, чтобы открывая сцену, файл .obj в Синьке тексуры были уже на материалах.
На прикрепленной картинке просто как пример, одна моделька сделанная в Позере и сохраненная как .obj с набором текстур.
Вложения
cmykcat
Роберт Форест (HELLBENDER)
Алик Антипов
Очень нравитсья ваш редактор матерьялов. но не совсем понятно как можно вернуть объект в родимую Маю с натянутымими матами+процедурными текстурами.
Возможно мне кажется но:
1 когда я открываю объекты в мая, натсройки щейдеров немного сбиваюся
2 не совсем понятно как зацепить текстуры созданные в синьке, ибо сохраняет он в своём формате.. может нужно в боди поинте сохранять текстуры как картинки в отдельным файлах? Как кстати преобразовать трёхмерные текстуры в jpeg?