Большое спасибо за совет,Кирилл , realflow -это то,что мне нужно.
Если не возражаешь, еще несколько вопросов:
1)Как я понял, realflow экспортирует анимацию в виде последовательности мешей ,
в lightwave она играется через objSequece. Такой вариант требует много ресурса.
Ты не знаешь, может есть еще варианты поэкономней?
2)Realflow обтягивает партиклы по принципу обычного метабола ? Ghyperwoxels
particles делает это также?
3)Можно ли экспортировать из realflow анимацию партиклов, т.е.
просто положения точек в каждом кадре?
Как тут уже все сказали, на www.nextlimit.com они сами ее раздают, понятно что не зарегестрированую,а крек для нее можно взять здесь:http://www.cracks.am/d.x?31303.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
mickey
Kirill Kirsanov
mickey
mickey
Если не возражаешь, еще несколько вопросов:
1)Как я понял, realflow экспортирует анимацию в виде последовательности мешей ,
в lightwave она играется через objSequece. Такой вариант требует много ресурса.
Ты не знаешь, может есть еще варианты поэкономней?
2)Realflow обтягивает партиклы по принципу обычного метабола ? Ghyperwoxels
particles делает это также?
3)Можно ли экспортировать из realflow анимацию партиклов, т.е.
просто положения точек в каждом кадре?
Зарание благодарен!
Kirill Kirsanov
mickey
mickey
Гость
mickey
До новых встреч!
Гость
Гость
просто положения точек в каждом кадре?
да можно
там все описано