Здраствуйте.Помогите решить проблему.Я работаю в 3ds max и VRay .Мне нужно сделать вот такое освещение(см.картинку №1),перелазила весь форум немогу найти как сделать то что мне нужно!Вот то что получается у меня (см.картинку №2)
Прошу у вас помощи так уже незнаю что делать!Заранее благодарю...
Из темной черно-белой картинки как-то не особо понятно, в чем проблема, ну да ладно. Чтобы получить светильник из матового стекла, можно, например, сделать ему материал с сильным разблюренным Refract'ом и Translucency (type - hybrid model, Back-side color почти белый, остальные параметры по умолчанию), внутрь светильника поместить VRay light в режиме mesh в форме цилиндра. Правда, свет сквозь такое стекло проходить почти не будет, поэтому ИС можно скопировать и поставить стеклянный светильник в Exclude копии.
Спасибо большое,всё поняла,кроме одного...!
" внутрь светильника поместить VRay light в режиме mesh в форме цилиндра. " - Как это сделать?я никогда не делала...Объясните,пожалуйста!
Да все там просто, достаточно порыться в параметрах. Создаем виреевский светильник, Type - Mesh, потом в самом низу в группе параметров mesh light options щелкаем Pick mesh и выбираем заранее созданный цилиндр.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Анастасия1011
Прошу у вас помощи так уже незнаю что делать!Заранее благодарю...
Вложения
_AI_
Анастасия1011
" внутрь светильника поместить VRay light в режиме mesh в форме цилиндра. " - Как это сделать?я никогда не делала...Объясните,пожалуйста!
_AI_
Анастасия1011
Руслан Гайдукевич
Анастасия1011
Руслан Гайдукевич
ЗЫ без обид, это просто имхо