В Lightwave Modeler смотри Construct -> Additional -> CurveToPolyChain
Заодно на Flay.com можно найти несколько аналогичных по действию фриварных плагинов.
2GREEN7: Ты не понял, ему не патчи создавать научиться надо, а перегнать сплайн в цепочку двухточечных полигонов.
Но все равно это немного не то , что мне нужно...
Вот представьте:
делаю кресло (кривые->патчи)
а потом хочу, что бы на кресле были швы,
естессно (imho) хочу сделать эти швы по кривым. т.к. и нахоятся они там где надо и тоненькие....
Но когда делаю PolyChain или что-то подобно, то получается полный изврат...
А мне бы ровненькие PathExtrud'ные штучки 🙂)))
Если кто понял, хорошо !...
Очень старался точно выразить свою мысль.
Можно конечно воспользоваться MakroForm но это изучить ещенадо, я делал все пачэкструде, все прекрастно получается, свяжись со мной по мылу, объясню попунктно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Andrew
Andrew
А что бы без него ??? Можно ли кривые в полигоны переделать ???
green.7
Гость
Заодно на Flay.com можно найти несколько аналогичных по действию фриварных плагинов.
2GREEN7: Ты не понял, ему не патчи создавать научиться надо, а перегнать сплайн в цепочку двухточечных полигонов.
Evgeny
Andrew
Нашел на Flay.com.
Но все равно это немного не то , что мне нужно...
Вот представьте:
делаю кресло (кривые->патчи)
а потом хочу, что бы на кресле были швы,
естессно (imho) хочу сделать эти швы по кривым. т.к. и нахоятся они там где надо и тоненькие....
Но когда делаю PolyChain или что-то подобно, то получается полный изврат...
А мне бы ровненькие PathExtrud'ные штучки 🙂)))
Если кто понял, хорошо !...
Очень старался точно выразить свою мысль.
Гость
Evgeny