Сделал high rez текстуру 4096х4096 4.58Мб формата JPG, при попытке открыть в материале выдает ошибку. Такая же текстура в формате PNG (10.5Мб) открывается без проблем. Если JPG текстуру умешьшеть, скажем, до 2048х2048 то все ОК. В общем, почему выдает ошибку?
Кстате, в одном слоте у меня уже открыто 2-е 4096х4096.
Ну банально памяти не хватает. ЖПЕГ это ж жатый формат, типа архива - чтоб его показать, комп напрягается и раскомпрессирует его, в отличие от некомпрессированных форматов...
Ну и плюс просто размер, у меня такое бывает, когда используешь демонические HDR, пикселов по 15000. Загадит весь своп, макс перегрузишь - отпускает.
Странно, Task Manager показывал что использовалось только 70% памяти. У меня 3Гб памяти и обычно больше 75% никогда не переваливало.
А почему же тогда c PNG не было проблем?
И как быть если мне нужно в добавок большую сцену затекстурировать а текстур не хватило даже на 1 объект?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Vit_aliK_2007
Кстате, в одном слоте у меня уже открыто 2-е 4096х4096.
Вложения
Saplus
Ну и плюс просто размер, у меня такое бывает, когда используешь демонические HDR, пикселов по 15000. Загадит весь своп, макс перегрузишь - отпускает.
Vit_aliK_2007
А почему же тогда c PNG не было проблем?
И как быть если мне нужно в добавок большую сцену затекстурировать а текстур не хватило даже на 1 объект?
Vit_aliK_2007